游戏的基本属性与职务属性
【食物】
获得方法:玩家下达狩猎相关的号令
作用:成年猫每回合消耗1点食物,猫崽每回合不消耗食物,若食物不足,则出现死亡
备注:捕猎熟练度决定猫咪的捕猎能力,若你的武士狩猎熟练度是3.75,当他狩猎时会获得3点食物。是捕猎熟练度向下取整的值
【狩猎熟练度】
获得方法:玩家下达进行捕猎训练的号令
作用:提升猫的捕猎熟水平
备注:每次参加狩猎训练的武士提升0.25点熟练度,捕猎熟练度上限是4,下限是1
备注:参加捕猎训练会获得1点食物
【食物上限】
诠释:即单回合你最大可狩猎的食物数量。
计算方式:根据你的领土多少决定食物上限,每拥有、河畔、高地、森林、湿地地区、一个一回合可提供10的食物,丛林地区一回合提供单位5点的食物
备注:入冬后你的食物上限减半
备注:你最大可储存的食物为系统判断结束时的食物上限
【格斗熟练度】
获得方法:玩家下达进行格斗训练的号令
作用:提升猫的格斗水平
计算方法:每次训练提升0.25的格斗熟练度,
备注:武士的格斗熟练度的上限是4 下限是1
【战斗力】
获得方法:以武士的格斗熟练度为主要依据,不同情景下可能会出现额外的战斗力。
作用:需要使用武力的情景时,判断该猫战斗力的主要数据
备注:战役发生时,战役防御方的每满2只猫获得0.5的战斗力加成。即若有6名武士参与防御方会增加加成3点战斗力。
备注:雷族猫在森林作战、风族猫在高地作战、河族猫在河畔、影族猫在沼泽作战亦有战斗力加成,均为每一只猫获得0.25的战斗力加成。
【信仰值】
获得方法:每年春季获得20点信仰、系统给予的事件、玩家号令。
作用:当你需要向星族许愿时,可以让首席巫医为族群祈福,系统会根据祈福内容扣相应的信仰值
备注:如果信仰值低时会触发相应的惩罚,信仰值低于40则视为该玩家族群已经失去星族庇护,游戏结束。
备注:收纳宠物猫、泼皮猫扣5信仰值,战役失败扣5点信仰值,饥荒导致的死亡每一只猫扣5点,仪式工作没做好扣10点信仰值,言而无信和其他玩家毁约扣10点信用值,玩家故意为难长老不让长老安心养老的一切行为扣50点信仰值,,玩家开始时有100点信仰值
【忠诚度】
获得方式:当猫崽成为学徒时,会根据父母以及师傅的忠诚度生成该猫初始忠诚度,
作用:忠诚度低的猫可能会拒绝执行你的号令,或者是阳奉阴违,更有甚者,会私底下密谋着什么。
备注:忠诚度数据对玩家保密,可以调查武士的忠诚度,但如果你派去调查忠诚度的猫本身不忠诚,那么得到的数据可能不如人意,
备注:忠诚度会因为玩家怎么对待该猫而发生改变。
【轻伤】
获得方式:猫咪只要正常活动就无法避免受伤的可能,战争会导致轻伤的情况
效果:无法行动,一回合内不治疗则轻伤转重伤
备注:轻伤需要医者治疗,否则不存在康复可能
【重伤】
获得方式:轻伤不治疗转轻伤重伤,战争会导致重伤情况出现
效果:无法行动,一回合不治疗则直接死亡
备注:重伤者治愈可能会出现残疾情况。
【军事管控】
获得方式:玩家号令产生。
效果:当你对一个地区宣布了要进行军事管控后,下回合后即可对该地区进行军事活动。军事活动期限为一个回合
备注:所有主动的军事活动均需对某给地区宣布军事管控后进行。主动的军事活动指入侵他族、协助盟族入侵,协助盟族防御 ,等...主动发起、主动配合的军事类活动。
备注:防御他族入侵不属于主动的军事活动,保家卫国属于被动的军事活动,但你需要防御敌族入侵,无需宣布军事管控即可进行防御的军事活动。
备注:系统会根据玩家号令主观判断玩家的军事管控行为是否属于正义,即是否有合理的理由对一个地区进行军事管控,若不属于正义行为,系统会根据号令描述扣不高于十点的信仰点。
备注:一次号令只能进行一次的宣布军事管控行为。一次宣布军事管控行为只能对一个地区生效。
【号令】
诠释:即族长对族猫的命令
备注:一只猫一回合只能执行一个号令
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【武士】
获得方式:当学徒完成了所有训练,玩家举行武士晋升仪式获得。
作用:族群的中流砥柱
【武士学徒】
获得方法:当猫崽六个月大时,玩家举行学徒晋升仪式获得
作用:族群未来
备注:学徒要成为武士必须要完成相应的训练,学徒要跟随师傅进行2次的格斗训练和2次的狩猎训练,然后由族长举行命名的仪式就可以成为武士
备注:所有学徒格斗熟练度默认为1,捕猎熟练度为1,训练不能提升学徒的熟练度
【首席巫医】
获得方法:当首席巫医死去,等待星族预言,从现存巫医中决定新的首席巫医
作用:可与星族沟通、可预言、当族群没有首席巫医时,玩家无法通过信仰值换取猫崽
作用:每回合可治疗2只伤病状态的猫
【巫医】
获得方式:巫医学徒通过了所有训练,玩家举行巫医晋升仪式获得
作用:拥有成为首席巫医的资格
作用:每回合可治疗2只伤病状态的猫
【巫医学徒】
获得方法:事件中产生,或首席巫师向星族祈祷诞生有资质成为巫医的猫崽,再举行对应的学徒晋升意识
作用:每回合可治疗1只伤病的猫
备注:学徒要成为巫医必须要完成相应的训练,即6次的巫师训练。
【猫后】
获得方法:当母猫需要生育时
作用:生育猫崽,抚养猫崽
备注:猫后不能参加训练,战斗,捕猎
备注:猫崽长大后,猫后需要参加一次基本武士训练则可回到武士行列
【猫崽】
获得方法:事件
作用:学徒预备役
备注:出生后的第三回合可以为其举行学徒仪式。
【长老】
获得方法:事件
作用:卖萌
备注:不能参加训练,战斗,捕猎
【副族长】
获得方式:当副族长位置缺失时,指定一名武士举行晋升仪式
作用:族长唯一预备役
【族长】
获得方式:当族长位置缺失时,副族长等待星族赐福,成为族长。
作用:统领族群
备注:族长的忠诚度固定为100,即百分比忠诚
备注:族长拥有四条命,这点和原著不一样。
【食物】
获得方法:玩家下达狩猎相关的号令
作用:成年猫每回合消耗1点食物,猫崽每回合不消耗食物,若食物不足,则出现死亡
备注:捕猎熟练度决定猫咪的捕猎能力,若你的武士狩猎熟练度是3.75,当他狩猎时会获得3点食物。是捕猎熟练度向下取整的值
【狩猎熟练度】
获得方法:玩家下达进行捕猎训练的号令
作用:提升猫的捕猎熟水平
备注:每次参加狩猎训练的武士提升0.25点熟练度,捕猎熟练度上限是4,下限是1
备注:参加捕猎训练会获得1点食物
【食物上限】
诠释:即单回合你最大可狩猎的食物数量。
计算方式:根据你的领土多少决定食物上限,每拥有、河畔、高地、森林、湿地地区、一个一回合可提供10的食物,丛林地区一回合提供单位5点的食物
备注:入冬后你的食物上限减半
备注:你最大可储存的食物为系统判断结束时的食物上限
【格斗熟练度】
获得方法:玩家下达进行格斗训练的号令
作用:提升猫的格斗水平
计算方法:每次训练提升0.25的格斗熟练度,
备注:武士的格斗熟练度的上限是4 下限是1
【战斗力】
获得方法:以武士的格斗熟练度为主要依据,不同情景下可能会出现额外的战斗力。
作用:需要使用武力的情景时,判断该猫战斗力的主要数据
备注:战役发生时,战役防御方的每满2只猫获得0.5的战斗力加成。即若有6名武士参与防御方会增加加成3点战斗力。
备注:雷族猫在森林作战、风族猫在高地作战、河族猫在河畔、影族猫在沼泽作战亦有战斗力加成,均为每一只猫获得0.25的战斗力加成。
【信仰值】
获得方法:每年春季获得20点信仰、系统给予的事件、玩家号令。
作用:当你需要向星族许愿时,可以让首席巫医为族群祈福,系统会根据祈福内容扣相应的信仰值
备注:如果信仰值低时会触发相应的惩罚,信仰值低于40则视为该玩家族群已经失去星族庇护,游戏结束。
备注:收纳宠物猫、泼皮猫扣5信仰值,战役失败扣5点信仰值,饥荒导致的死亡每一只猫扣5点,仪式工作没做好扣10点信仰值,言而无信和其他玩家毁约扣10点信用值,玩家故意为难长老不让长老安心养老的一切行为扣50点信仰值,,玩家开始时有100点信仰值
【忠诚度】
获得方式:当猫崽成为学徒时,会根据父母以及师傅的忠诚度生成该猫初始忠诚度,
作用:忠诚度低的猫可能会拒绝执行你的号令,或者是阳奉阴违,更有甚者,会私底下密谋着什么。
备注:忠诚度数据对玩家保密,可以调查武士的忠诚度,但如果你派去调查忠诚度的猫本身不忠诚,那么得到的数据可能不如人意,
备注:忠诚度会因为玩家怎么对待该猫而发生改变。
【轻伤】
获得方式:猫咪只要正常活动就无法避免受伤的可能,战争会导致轻伤的情况
效果:无法行动,一回合内不治疗则轻伤转重伤
备注:轻伤需要医者治疗,否则不存在康复可能
【重伤】
获得方式:轻伤不治疗转轻伤重伤,战争会导致重伤情况出现
效果:无法行动,一回合不治疗则直接死亡
备注:重伤者治愈可能会出现残疾情况。
【军事管控】
获得方式:玩家号令产生。
效果:当你对一个地区宣布了要进行军事管控后,下回合后即可对该地区进行军事活动。军事活动期限为一个回合
备注:所有主动的军事活动均需对某给地区宣布军事管控后进行。主动的军事活动指入侵他族、协助盟族入侵,协助盟族防御 ,等...主动发起、主动配合的军事类活动。
备注:防御他族入侵不属于主动的军事活动,保家卫国属于被动的军事活动,但你需要防御敌族入侵,无需宣布军事管控即可进行防御的军事活动。
备注:系统会根据玩家号令主观判断玩家的军事管控行为是否属于正义,即是否有合理的理由对一个地区进行军事管控,若不属于正义行为,系统会根据号令描述扣不高于十点的信仰点。
备注:一次号令只能进行一次的宣布军事管控行为。一次宣布军事管控行为只能对一个地区生效。
【号令】
诠释:即族长对族猫的命令
备注:一只猫一回合只能执行一个号令
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【武士】
获得方式:当学徒完成了所有训练,玩家举行武士晋升仪式获得。
作用:族群的中流砥柱
【武士学徒】
获得方法:当猫崽六个月大时,玩家举行学徒晋升仪式获得
作用:族群未来
备注:学徒要成为武士必须要完成相应的训练,学徒要跟随师傅进行2次的格斗训练和2次的狩猎训练,然后由族长举行命名的仪式就可以成为武士
备注:所有学徒格斗熟练度默认为1,捕猎熟练度为1,训练不能提升学徒的熟练度
【首席巫医】
获得方法:当首席巫医死去,等待星族预言,从现存巫医中决定新的首席巫医
作用:可与星族沟通、可预言、当族群没有首席巫医时,玩家无法通过信仰值换取猫崽
作用:每回合可治疗2只伤病状态的猫
【巫医】
获得方式:巫医学徒通过了所有训练,玩家举行巫医晋升仪式获得
作用:拥有成为首席巫医的资格
作用:每回合可治疗2只伤病状态的猫
【巫医学徒】
获得方法:事件中产生,或首席巫师向星族祈祷诞生有资质成为巫医的猫崽,再举行对应的学徒晋升意识
作用:每回合可治疗1只伤病的猫
备注:学徒要成为巫医必须要完成相应的训练,即6次的巫师训练。
【猫后】
获得方法:当母猫需要生育时
作用:生育猫崽,抚养猫崽
备注:猫后不能参加训练,战斗,捕猎
备注:猫崽长大后,猫后需要参加一次基本武士训练则可回到武士行列
【猫崽】
获得方法:事件
作用:学徒预备役
备注:出生后的第三回合可以为其举行学徒仪式。
【长老】
获得方法:事件
作用:卖萌
备注:不能参加训练,战斗,捕猎
【副族长】
获得方式:当副族长位置缺失时,指定一名武士举行晋升仪式
作用:族长唯一预备役
【族长】
获得方式:当族长位置缺失时,副族长等待星族赐福,成为族长。
作用:统领族群
备注:族长的忠诚度固定为100,即百分比忠诚
备注:族长拥有四条命,这点和原著不一样。