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1.26测服更新感受

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-定身头只持续5T+猎获池增加这两个因素的影响非常大,个人觉得这次更新影响最大的。定身圣矛、2号位波尼、3号位压阵、决斗复读突刺等套路不再行得通,老祖这种高频推拉的长线战斗也无法通过定身头一劳永逸了。不过,赌头这个行为本身也有好有坏,红勾把这条路堵死了,不是一个坏事。
-像波尼、老兵这种除了跳舞之外还有狠活的角色,砍将军头影响不太大。像雷老大、决斗这种跳舞技能强度和其它技能强度差异巨大的角色,砍将军头会直接暴露整体技能组数值不足的短板。
-夜誓不穿盾砍得有点不明不白,本身直伤队就已经十分弱势
-夜誓的给别人嘲讽可以试着配合悍匪、决斗等空有反击但无嘲讽的角色,强度应该有但判断不会特别高
-毒师的加强很大,穿透变成双回合+毒镖数值提升+移除了远程伤害降低和降速的debuff。美中不足的是毒镖取消了打标的加成,而且整个毒师的技能组难免和炼金做比较,毒师强制位移对队伍的负面影响还是挺大的
-死眼的3-6伤15%暴击毒镖被砍了很遗憾,现在打基础毒镖的最佳人选是流浪了,相比毒师的毒镖缺了相当大一块的数值,但是胜在无需启动无需位移,站2、3号位可以补嘲讽为队伍生存做贡献。他戒的削弱也让基础毒镖的数值不足的问题更加暴露,待实际测试
-镐子、旋身、投掷匕首、除了毒师以外的闪光匕首仍然是冲击波
-神枪大砍合情合理,强但无聊,站着桩就杀完的角色没啥意思
-如果你试着去看整个角色池,炼金、纵火、狂战、外科、仪式、死士、老兵、苦修这些角色仍然靠着数值强势在第一线。玩家依然可以组出足够强力的队伍。盗墓靠着自己的高速、嘲讽、自回的特色仍然可以活跃在一线。
-这次改动后,能组出的有意义的队伍应该会变少。最主要的原因和强盗盗墓大修关系不大,和将军头削弱的关系比较大——如果你的组队思路里有圣矛或者突刺等跳舞技能,那它就必须要搭配其它跳舞类技能来回正,这一点造成了限制。
-单论这次平衡性调整确实是依托,因为最强的和最弱的角色仍然是最强和最弱的角色(我就不点名是哪些了)。如果后续红勾把所有角色都全部调整了,那还有点说法。但在这件事情发生之前,这次平衡性调整确实还是依托。
-最新的赐福火炬难度很高,个人评价的话,难度上讲,五合一>赐福>真无光。五合一打道中战能活下来都要靠运气。赐福道中相对没五合一那么阴间,但道中还是容易翻车,且一图boss基本可以放弃了(不过就像我上面提到的那样,boss猎获池增加+强力猎获削弱,本身就让一图冲boss的意义降低了,所以是互相平衡的)


IP属地:加拿大1楼2024-01-28 07:45回复
    毒师其实不是增强,而是大削弱。
    之前直播贴我就说过,毒师最强的地方就是潜行后腐蚀DOT+2不仅针对自己的技能,还针对一切腐蚀效果。
    也就是说不止是毒镖和闪光匕首4变6,饰品毒戒指也能1变3,茶壶3变5。真研究过毒师就会理解毒师输出大概只有三分之一是靠本体的技能,三分之二是潜行后扔投掷物触发饰品效果。
    我之前就演示过双腐蚀饰品+投掷物,一回合叠上百腐蚀DOT直接秒杀典范。如果把腐蚀+2整合进技能里,毒师上限基本要下降50%,成为一个敏版苦修。


    IP属地:江西2楼2024-01-28 09:11
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      希望红钩下波更新能把工坊或者新地图整出来,角色修改有必要但真的没前两者这么重要


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-01-28 10:47
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        盗墓强盗道途技能改动比新英雄更甚,我个人还蛮期待所有英雄道途的新改动,挺有趣。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-01-28 11:08
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          改的一坨,道途强的没有特色,弱的一坨,我理解游戏里健康的生态位是强的各有特色,弱一点的偏弱但也有起飞的机会,比如尖塔觉得红绿设计好,观强但设计不行,蓝弱,但自己玩的时候红手机器人或加速倒转机器人也能无限起飞,现在毒师特色不比炼金苦修,夜誓弱了就见了盾就难受,也没有成长起飞的可能,本来是夜誓强,毒师起飞,等于破坏了一姐原有的设计,难绷


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-01-28 11:41
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            一图boss打不了
            地区饰品获取,一图技能点都少了一些


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-28 12:17
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              这个砍那个削,女大学生怎么还能屹立不倒


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-01-28 12:33
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                红勾就是见不得玩家爽


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-01-28 12:48
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                  没有新地图 真的没动力再继续打了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-01-28 13:58
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                    主要是男女绿人极其强悍的抗逆性导致不削轮椅就能一直推下去,之前加入路障这种毒血免单位已经很大程度上压制了苦修的发挥,但炼金还是强势对很多单位都是特攻,说白了一个瓶子秒献祭者大家觉得合适吗?


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-01-28 14:42
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                      钉子头的改变看上去影响也没那么大,很依赖钉子头的输出手像夜誓、圣矛牢大之类的,5回合足以杀穿对方后排,5回合过后都是刷状态时间了。就算对于战斗时间长的(比如boss战),本来也不可能组出一个没定身头就不能玩的队伍(定身头也不是出门就送的,好歹也得保证队伍的实力能不依赖定身头杀一个boss才能有),多多少少总会有些处理乱位的方法


                      IP属地:山东11楼2024-01-28 16:49
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                        红勾就这样,改了如改,反正强角弱角已经定下来了


                        IP属地:广东12楼2024-01-29 09:44
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