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关于画面建模

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说实话这个游戏的立绘和故事剧情都是水准之上的,但是这个建模实在是太烂了,感觉随便外包一下都比这个做得好。可以说把这个当作大四毕业设计都不为过。问题是你建的差就算了,一进去就整个大头照谁顶得住。烛龙也真是傻,非要把自己是不行的地方放到最大,甚至局内每个角色放技能都还要再看一遍大头照。如果他运营设计时把这些缺点都藏起来,现在也不至于这么两极分化了。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-01-31 17:52回复


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-01-31 17:53
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      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-01-31 17:53
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        每天看着龙晴的大头照,恐怖谷效应都要犯了


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-01-31 17:53
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          烛龙还开ue4分享会,我分享你的那个


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-01-31 17:54
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            给你看看什么叫恐怖谷


            IP属地:江苏6楼2024-01-31 18:01
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              去喝茶那个龙晴才吓人


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-01-31 18:02
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                这是烛龙自身审美问题,他这套渲染风格很明显是自己开发的,但是开发的还不够罢了,没用引擎自带,其实用引擎自带的反而受众要更广些


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-01-31 19:47
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