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不会有人以为周二更新天命摇奖奖励只减半了吧

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先贴个维护公告

这个想必大家都看过了。这里有几个问题需要强调下。首先这个总额不变,说的自然不是每个队伍奖励总额与维护前一致,毕竟不可能把维护前的一个牌子拆成两块半个牌子。所以它指的应该是统计学概念上,足够多的队伍出的东西的总价值不变。之后很多人就会得到一个结论,就是维护后出牌子的概率是之前的1/2,那么就有个问题,原本出牌子的另外1/2的队伍怎么办。很明显,经过大家两天实际刷下来之后,可以大胆判断,一定比例的奖励替换成了玄灵珠。这里就有个问题,因为玄灵珠是有价值的,如果真的只是概率减半用玄灵珠填充的话,那抽奖玩法总额会提升。所以,可以粗略得到结论,摇奖奖励出现概率不只是减半,还会减的更多。
那么接下来,就让我们用更数学方面的角度去分析。首先,假定一共N个足够多的队伍,每个队伍维护前摇奖期望是A,即维护前摇奖总价值为NA。维护后,假定概率不变的情况下,每个队摇奖期望会变成2A(队长+队员),摇奖总价值为2NA。但是实际上,会有一定比例的队伍产出替换。可以先假定为一半队伍。那么,没替换的队伍产出就是0.5N*2A,等于NA。另一部分队伍自然不会空车,策划会让他们产出2个玄灵珠,假定一个玄灵珠价值是B,那么这一半队伍产出就是NB。很容易就会发现,维护后总产出就会是NA+NB,比维护前产出高,这当然是策划无法接受的,所以要做的事就是砍产出A的概率。
这里,我们可以假定砍完后产出A池子的队伍概率是x,则会有Nx的队伍产出期望为2A的物品。另外N(1-x)的队伍则会产出期望为2B的玄灵珠。之后,令维护前后产出总额相等,即
2NAx+2N(1-x)B=2NA
最后可以得出x=(A-2B)/(2A-2B)。
这个有什么意义呢。这里有的一个问题就是,在系统产出时,玄灵珠的价值并不是0,而是由策划自己设定的。虽然我们都知道很多区这玩意已经没人收了,也就是在玩家之间交易时它的价值就是等于0,但是在策划那里产出的时候,这东西价值就不是等于0,它的价值可能是宝石商人卖的时候的底价,5w,也可能是上周抢购到后面的平均价值,10W,也可能策划发善心,把它定成2W。当然在考虑的时候我们也能按照0算。后面的我喝个茶继续编。


IP属地:陕西1楼2024-02-01 21:47回复
    这里我们可以看下,要保证总价值不变,实际上产出原本池子里的东西的概率x,是一个会随着B/A的值增大而减小的函数。当B取最小,0时,x可以取最大值,0.5。也就是说,在策划那里玄灵珠无价值的话,产出概率才会像你们假定的,减半。但实际上呢,新出的东西,策划怎么可能一开始就设定它无价值,对吧,985策划,不然这是在打你们自己的脸呀。这里保守一点,假定几个特殊值,B/A=0,B/A=1/10,B/A=1/5,B/A=1/3,B/A=1/2。来看看这些时候产出原本池子的概率是多少。0的时候已经提了。1/10的时候,差的不大,是4/9=0.44444。1/5的时候,就只有0.3,三分之一都不到了。1/3的时候,产出概率只有1/4。1/2的时候,产出概率就是0了,也就是说只可能出玄灵珠。接下来可以继续探讨这些B/A的比值代表的意义。


    IP属地:陕西2楼2024-02-01 21:57
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      B/A=0,这个没啥好说的,985策划们这么设置是想说玄灵珠和自己一样吗?B/A=1/10,如果玄灵珠价值是10W,那么原本刷一个副本期望就是100W,属于是隔三岔五一个牌子,11个天命副本下来,应该有3个牌子左右。如果玄灵珠价值是5W,那副本期望就是50W,楼主是刷了两轮副本,秘境出了两个牌子,对于经常出牌子和钱的人来说算可靠。玄灵珠价值2W,那副本期望就是20W,但是策划会把玄灵珠价值设定成2W?之后几种情况类似,1/5的话,副本期望对应的分别是50W,25W,10W。1/3的话,对应的会是30W,15W,6W。个人认为之前的期望,通刷所有侠士以上天命副本的情况下,定在40W左右是比较合适的,而玄灵珠价值5W的话,概率大概是原本的40%,价值10W的话,概率就只有原本的1/3,都比1/2小挺多的。这次这么维护,毫无疑问是再砍了一刀天命副本。985策划们,这么简单的东西你们应该清楚吧,不然要不给大家查重下你们的毕业论文?清楚的话,是不是在把大家当傻子?


      IP属地:陕西4楼2024-02-01 22:11
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