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浅谈大地宝玉

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这游戏没有绝对完美东西,以前觉得,大地很牛,很强,事实上的确如此,但那是因为你站在巅峰,看到的都是小山!....
大地,他的优势就是强者恒强,最大优点就是可以下降50%气血引刺客,对就是引刺客,而不是引猫,因为刺客只要是正常的都是打气血低的,猫也是其中一员,只是绝技发动跳转,更多刺客是必杀!
但是他的劣势,只要你二个被加持的C,死了一次,就什么都没有了,而恰恰这个没有被描述!哪怕你浑身带满大地,死了所有加成都没有了,当你是弱者时候,你即使带五个大地,只要你C死了,啥都没有了!!
大地,强者宝玉!弱者坟墓!你需要他吗,需要,毕竟开局你不容易死,毕竟能引刺客,但最终死了你还是得依赖本身实力!
开局加持都不是这么容易前三十秒让你打穿而你自身不死,能做到这点你本身就是强者,强者更强而已!
所以大地并不是那么神话,打铁还需自身硬,C更需要防御,不然你什么都没了,死了一次后很多都是加持清零!所谓被越战就是这个道理!
总结:大地适度,重视C防御!常态1-2个足够,除非你有绝对实力保护C,那你就自由发挥!


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-02-03 09:45回复
    防御属性有很多,气血,灵甲,格挡,减免,包括目前格挡免伤等等,你们看不明白我说的是什么!
    大地加持,在你死了后,不会你队伍几个大地,都会归零,自己可以看状态,意味着C阵亡,大地无效!所以不管你几个大地都无效哪怕你五个都没有用,要发挥大地就保护C不死!
    所以要保持加持,C不能过早死,因为你死一次就没加成属性!
    假如你们看不明白,就别扯,好好看看你们状态栏!
    至于怎么提升防御,怎么保护C自己要有办法,现在为什么法师堕落,气血不足,跟战士差距太大,不管怎么压没用,局内没有类似夕瑶楚楚可怜,死的快!
    刺客为什么当道因为,自带格挡,气血接近战士,战士稍微控血就可以!
    但为什么也就猫,香还能耍,猫打后背,猫灵免死,能够坚持住,香高级回避且叠加战火死了即使没大地也能直接伤害飙升!
    本文说的是大地优劣,都自己看清楚


    IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-02-03 11:03
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      跟你们说的是大地问题,贴吧有能力者自己去测试,不管你几个大地,C死加持消失,复活无用!


      IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-02-03 11:35
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        懂了,这就换4个大地,然后主c换磐石闪避刚体调和


        IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-02-03 12:02
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          听君一席话,如听一席话


          IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-02-03 12:52
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            坚持了一年半 终于解脱了


            IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-02-03 13:39
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              废话文学


              IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-02-03 16:41
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                说的都是大实话呀


                IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-02-03 17:18
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                  见过掉辅助掉战士,没见过一上来就掉c的,掉c那就是实力悬殊和大地不大地有毛关系


                  IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-02-03 17:52
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                    听君一席话,多打十年工


                    IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-02-03 18:21
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                      不是吧,弱者还能3,4大地? 搞大地本来就是强者的游戏……


                      IP属地:法国来自iPhone客户端16楼2024-02-03 19:09
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                        我的暗队对秒c这点深有体会


                        IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2024-02-03 19:59
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                          搞得起大地的属性没有差的,普遍多你几百万的血


                          IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-02-03 20:04
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                            关键是能搞几个大地的都是大佬啊,平民搞一个都要好久好久,所以(눈_눈)🙄


                            IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-02-03 20:50
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                              那么问题来了,当你是弱者的时候你没大地你怎么打穿比你强的防御,确实它死亡增益就无了,可是本身对面比你强也意味着比你肉,你说的坦度属性也只不过是本身就应该搞的东西,你要以弱胜强首先你就得有锋利的矛能打破对面的盾,真别觉得死了就无的增益不需要,不然你本身矛都是断的又谈何去进攻呢?你的盾再好,被打穿也是时间的问题罢了


                              IP属地:广东来自Android客户端20楼2024-02-04 13:01
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