这游戏没有绝对完美东西,以前觉得,大地很牛,很强,事实上的确如此,但那是因为你站在巅峰,看到的都是小山!....
大地,他的优势就是强者恒强,最大优点就是可以下降50%气血引刺客,对就是引刺客,而不是引猫,因为刺客只要是正常的都是打气血低的,猫也是其中一员,只是绝技发动跳转,更多刺客是必杀!
但是他的劣势,只要你二个被加持的C,死了一次,就什么都没有了,而恰恰这个没有被描述!哪怕你浑身带满大地,死了所有加成都没有了,当你是弱者时候,你即使带五个大地,只要你C死了,啥都没有了!!
大地,强者宝玉!弱者坟墓!你需要他吗,需要,毕竟开局你不容易死,毕竟能引刺客,但最终死了你还是得依赖本身实力!
开局加持都不是这么容易前三十秒让你打穿而你自身不死,能做到这点你本身就是强者,强者更强而已!
所以大地并不是那么神话,打铁还需自身硬,C更需要防御,不然你什么都没了,死了一次后很多都是加持清零!所谓被越战就是这个道理!
总结:大地适度,重视C防御!常态1-2个足够,除非你有绝对实力保护C,那你就自由发挥!
大地,他的优势就是强者恒强,最大优点就是可以下降50%气血引刺客,对就是引刺客,而不是引猫,因为刺客只要是正常的都是打气血低的,猫也是其中一员,只是绝技发动跳转,更多刺客是必杀!
但是他的劣势,只要你二个被加持的C,死了一次,就什么都没有了,而恰恰这个没有被描述!哪怕你浑身带满大地,死了所有加成都没有了,当你是弱者时候,你即使带五个大地,只要你C死了,啥都没有了!!
大地,强者宝玉!弱者坟墓!你需要他吗,需要,毕竟开局你不容易死,毕竟能引刺客,但最终死了你还是得依赖本身实力!
开局加持都不是这么容易前三十秒让你打穿而你自身不死,能做到这点你本身就是强者,强者更强而已!
所以大地并不是那么神话,打铁还需自身硬,C更需要防御,不然你什么都没了,死了一次后很多都是加持清零!所谓被越战就是这个道理!
总结:大地适度,重视C防御!常态1-2个足够,除非你有绝对实力保护C,那你就自由发挥!