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第二部就是彻头彻尾的失败

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谈一个突然想到的失败例子,武器同调。第一部的时候寂灭以下抽一件就足以应付,而崩坏三目前的新s迭代速度太快了,你抽满调也只能爽一时,用不了半年有些角色出场率就会越来越低,所以导致现在基本都是抽新不抽旧,大伙最多就抽一阶,抽多了付出与收获就不成正比


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-02-05 00:45回复
    确实成本太高了,那俩a我都没准备给她们武器同调,只打算给角色升阶


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-02-05 01:25
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      数值膨胀的游戏是这样的,新人物不强没法骗氪,太强爆老角色金币口碑又要败坏。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-02-05 01:38
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        空之女王开始的咯,‘当谁谁谁使用时’


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-02-05 06:44
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          为了给刻意卡材料留个空间罢了,嘴上想降价又不想真的降价,给个上限让那些充钱的爆米


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-02-05 08:21
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            同调和当时超限一样,数值膨胀直接加新机制硬是提高上限。不过超限当时好歹打着个老角色第二春的旗号,而且材料可肝,同调就直接不装了,想变强就充钱,看到原神那么赚钱,就疯狂干起抄袭老本行,真是想钱想疯了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-02-06 03:35
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              松雀也设计成希娜专辅


              IP属地:江苏7楼2024-02-07 16:51
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