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降落到一个新的随机生成区域时,飞船左侧经常出现一个土包。虽然不影响游戏但是还是挺出戏的。有没有人见过这个bug?




IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-02-05 20:28回复
    解释下原理,这个是登入点固定的地形模块,所有的地形和飞船类似,均为1x1,2X2等多模块化拼合,所以你所见的所有东西均为人工制作,每次登入仅仅映射贴图,所谓随机其实真正只有多次登入后环境物体的分布。许多人无法理解的问题,如缺少大场景,光照时好时坏,缺乏优化等其实是没搞清这套地形生成逻辑


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-02-05 21:17
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      严谨的说地形的制作过程和ai一样是人为控制下的随机,但完成后就不变动了。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-02-05 21:27
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        但往好处想,这个系统带来了自定义的巨大潜力,试着想一下玩家可以根据自己喜好修改任意星球的参数,拔掉某个地形换成自己做的,添加自己设计的地牢,这些都不违和,只要去归一,在某个平行世界甚至可以把地球沙漠换成绿洲。


        IP属地:上海4楼2024-02-06 00:51
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          坏人!你不说谁知道


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-02-06 14:27
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            还真没注意过,今晚回去看下,因为我一下飞船就奔着任务图标或者哨站去了,还从没注意过周边的环境


            IP属地:江苏6楼2024-02-07 16:41
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