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说一下我不喜欢盐酸2.0的观点和建议

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1.好多人说难度问题,我昨天玩了下,第一章的初期敌袭比普通活动关还简单吧,虽然没玩到你们说的冲锋官,但是不至于卡得只有4%的人通过第一章。再玩了下算是明白了,一个游戏(尤其还是手游)应该是从易到难的,不止是战斗,还有资源获取。你开局就卡饮料卡🪵,谁玩不难受?正确做法感觉应该是,第一章就不要饮料,只用决断点限制行动,当然也不准种小麦。到第二章加设定,环境恶化导致玩家需要喝饮料才能进图了,分别是1-2点,开放几个小麦设施,第三章更加恶化了,2-3点,开始让玩家受限制去思考队伍编成,或者提高粮食产出,开放更多小麦设施上限,逐步地提升难度。开局就卡卡卡,没规划好,敌袭来了就不能去收资源,限制我计划,难受死了。
2.和上面说的一样,第一章的地图也别搞太恶心,木头放集中点,干员背木头不受限制,只要能砍随便背,反正木头就给你建些低级设施啥的。后面第二章第三章背石头背铁就有限制了,高级设施也靠后面资源卡你,提高难度。而不是一上来搬木头搬得我好难受啊。第一章就增加思考量,编队要带阻挡更多的干员。
3.开放宝宝模式后,通关率肯定会大幅上涨,毕竟奖励还是得拿的。只不过游戏时长,或者未来想更多玩家参与,提高体验而不是粗暴降低数值,才是可取之道,一个模式只有4%的人过序章,那是做得真失败,说明在初期就没有给到玩家应有的正反馈。


IP属地:贵州来自iPhone客户端1楼2024-02-07 11:24回复
    这模式做的很好,maa可以轻松挂完奖励,然后继续开始我的肉🐦13难了


    IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-02-07 11:41
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      我也玩了6天,快活就一个砾,然后很多人教育我说我有锏和叔叔42耀骑士怎么不能玩,我总共就14个精2,就玩第一档全是黑的,没开视野干员


      IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-02-07 11:52
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        然后说带孑,宴等其他快活不能打吗,我开始就说了快活就一个砾,我全部资源都弄去三星和6星,打肉鸽和主线,用不到的干员,谁去练他,就这样抓羊体验就能好吗?反正饮料和视野限制很大。我不喜欢看攻略,前期体验不好,就拜拜了,不喜欢种菜采集,自建地图打怪。肉鸽全自己摸索,体验很好


        IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-02-07 11:57
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          yj现在为了过年,肯定是怎么短平快怎么来,什么地方玩家呼声大就改什么地方。看那个公告之后小修小补估计是不断的,说白了它在粥里做了个终末地青春版本身就是个很疯狂大胆的行为


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-02-07 12:00
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            4.这次我认为有个比较好的地方是小人互动,这种小剧场的模式,可以拿到主线和SS去,放在作战前什么的,挺有意思


            IP属地:贵州来自iPhone客户端7楼2024-02-07 12:20
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              因为这种模式想想都累。如果造出来的建筑是无敌不会被拆的我估计会考虑玩一下。


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-02-07 13:00
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                爽完三天,已经不想玩了,就等更新了,这里面难度就最多肉鸽n10水平,怪都弱得很


                IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-02-09 12:20
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                  说实话我玩的生存游戏大部分还真是从难到易


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-02-09 13:23
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                    通关率并不会上升得很明显,因为宝宝模式只宝袭击,正常关隘无主地什么的还是没变数值,你觉得一帮连可以打好几次的冲锋官都打不过的玩家,能打过单挑姐、火圈哥、石头人(沙漠的样子)?怕不是千仞关开局大幽灵都要气个半死


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-02-09 16:57
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                      《大幅上涨》


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-02-10 10:14
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                        没时间玩的,不想玩的永远不会碰的,肉鸽n15通关率到现在估计仍未能突破5%估计


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-02-10 10:15
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