今天看到谷歌的新一期视频(说起来还以为他会很快弃坑呢结果居然一直更下来了...)里谈到这个游戏的怪物数量和配置一直还在更新这件事的时候确实感慨,你说你新制作组第一次做这类游戏,怪物配置设计不熟悉,不明白游戏初期地图绝对不能放那么多高性能怪的道理,那就立刻更新改掉就是了,为啥非要发那个公告嘴硬皮一下呢到头来还不是老老实实的砍怪的数量降低难度了。
(正好看一下这个游戏初版的怪物配置之离谱程度...
比如看一下这几个地方。两只?旁边还躲着一只准备推你
然后现在,三个家伙 全 没 了.......
楼下这里除开角落里猫着的那只,原本一人俩狗,然后也是俩狗全删光了这大哥甚至看出来有些孤单。
纪念碑这里去打一人一狗时原本仇恨联动最多会冒出一人三狗甚至拉到那个纯洁之刃,然后现在也是站在这里也不会拉到里面的仇恨了一人一狗一条道。
(正好看一下这个游戏初版的怪物配置之离谱程度...
比如看一下这几个地方。两只?旁边还躲着一只准备推你
然后现在,三个家伙 全 没 了.......
楼下这里除开角落里猫着的那只,原本一人俩狗,然后也是俩狗全删光了这大哥甚至看出来有些孤单。
纪念碑这里去打一人一狗时原本仇恨联动最多会冒出一人三狗甚至拉到那个纯洁之刃,然后现在也是站在这里也不会拉到里面的仇恨了一人一狗一条道。