至于谱面部分,我会拿睿站上【[大脑过载]东方弹幕神乐 弹幕模式初尝试-哔哩哔哩】
网页链接 这个视频当例子,以下基本局限于该谱面
首先跟各位猜个小谜:这个像箭头一样的note是什么?
我的观感是一个踩在上面往对应方向移动的无敌冲刺(没有实际游玩所以某些点并不准确)哇这么有用的note(ctb意味)到底在谱面中发挥如何呢?
它给我在完全没有note可接也没有弹幕要躲的地方也硬塞了两个,还是在下落式较高密度的段落。实在不行能多塞几个note给箭头吗我看他们单独出来跟游街一样太可怜了
以及下面的两处一个是开始唱歌的第十小节下落式也开始出现;一处是第二次进入副歌下落式发动夺门之变驱逐了ctb凯旋归来。这两处包括立绘在内一点提示都看不见。反倒是第一次进副歌老太婆立绘还全屏挥了个扇子。哦怎么,愿意给高潮段单独挥个扇子却连几帧的谱面变动提示都不愿意k,合着玩初见杀是吧?
以及我还认为谱面明明还能做得更锦上添花一些的:例如私以为第一次高潮段的两小节采了五处音,可以箭头接ctb→同侧下落个note→箭头往另一侧接ctb→另一侧再下落个note→箭头冲回屏幕中央打老太婆处理这五个音,在游戏模式的结合上看起来舒服得多(当然我的设想蛮粗糙的,但这种结合理应做得到);然而你游以这张新人见的第一张谱为代表的众多弹幕模式谱面怕不是也和这张一样连基本的都做不好,就更别提别的了(无慈悲)