胜利之吻官方吧 关注:4,266贴子:144,462
  • 14回复贴,共1

5111第二次生化纪实。(提前完结版)

只看楼主收藏回复

大家好,我是5111车身凌冲。本来懒癌发作并不想做本次生化纪实,但是本次的故事实在太过于跌宕起伏,应该将这次生化的过程记录下来。一是为了纪念,二也是分享。由于在生化之初,并没有记录纪实的计划,所以缺少很多中途的截图,同时生化场地过大,一个截图往往难以覆盖全貌,所以本次会加入不少手绘图,如有观察查看不便望予以谅解。
本次纪实不会以实际天数为节点,会以事件进程为主、日期天数为辅的形式来记录。
-----------------------------------------------
1:进入生化
本次生化分组如右图,颜色也大致与实际颜色相仿。
我们5111战区在右上角,遇到一家国服5200。本着国服优先合作的原则,我们与5200率先表明了与对方的友好关系,在第二天的击杀日不互相攻击对方,如果合作就优先国服。第一天没什么事情,就是照常做做任务不表。

------------——————————————————
2:第一次击杀日
第一次击杀日,5200以攻击201为主,主要吃201拿分。
203野战拿分不多,但是和4084展开了激烈的互相集结战,我们没有过多关注细节。后续和4029也展开了集结战。不返兵就是好。大家都毫无顾虑的打架。
我们5111首先攻击隔壁的35和4029吃分,随后去201捡了捡。4053和4084都比较遥远,没有过去。尝试去203几次,队友普遍反映飞机很猛,一炮炸没,当时我没有去203,对此没有什么概念。
至于最后积分,白天时5111获得战区、个人双第一。夜晚应该是203的主要活动时间,一觉醒来203的warlord获得了个人第一。

——————————————————————————————
3:开关
开关后203迅速占领了五角区域,并且包围了五角区域,其他7个战区均没有造塔意图,都在按兵不动。
由于时间进程上,先开关、后返兵,刚刚打完击杀日,我们这边没什么兵力,所以没有造塔出去的意愿。但是考虑了100%返兵的机制,我们在3点返兵前1小时造塔出去与203碰一碰正面。看一下这个飞机和集结野战强度如何。
于是乎2点时间一到,群里全体at,1小时后返兵,大家不要顾虑,打光所有兵力,冲!
于是乎造塔接壤,对哨塔、和敌方高战挨个集结。主要目标有敌方高战阿贡、敌方车头warlord。敌方高战阿贡不接集结。集结warlord,集结相遇后,配合敌方高战散撸+warlord飞机轰炸,集结部队抗不过15秒。满血集结战损比尚可,但是一旦集结部队血量下降,飞机就可以占大便宜,而补集结肯定比飞机炸点点手指来的麻烦。所以集结基本是以大亏而告终。
至于为什么没有哨塔战,因为一旦造塔与对方接壤,对方两下飞机几乎能瞬秒哨塔,所以我们无法造塔接触对方。由于一小时后100%返兵,所以我们义无反顾,开了一遍又一遍集结,尝试过各种方法看看是否有应对之法,同时也在收集战斗数据,比如对方车头实力、飞机对集结部队的伤害能力、飞机对野战部队的伤害能力等。
这场战斗我们打的很凶,我们的气势很足,在作战时,203元首私信表示寻求合作,并且跟我们讲道理,他表示:其他战区都没有斗志,我们在此处拼杀是两败俱伤行为,鹬蚌相争渔翁得利,建议我们达成协议,合作共分天下,每人4个司令部。而时间快到三点,我们也及时收手,表示需要思考一下。
经过仔细思考,我们觉得203的飞机实力比较可怕,我们很难与之抗衡,只能与其合作。同时我们也需要帮手,在与5200沟通中交换了意见,达成了以下合作协议:203四个司令部,我们5111和5200每区2个司令部。达成协议后两天,4084和4053曾尝试朝着五角造塔,但是都被203打了回去,我们由于距离太远也没帮上忙。





IP属地:吉林1楼2024-02-12 22:39回复
    4-第二次击杀日
    时间来到了第二次击杀日。本次由于二级关卡半开放后,我们来到了五角区域。并且已经和203达成合作协议。我们各自安心的拿分。我们5111在各个关卡对各个战区的敌人发起集结,迅速拿分。战区和个人榜双双第一。我自己拿到了600m积分,稳定了第一战局。
    队友203由于飞机是主力,撸堡不便,很难拿分,而且他的两个邻居都见识了他的实力,不愿意再与之抗衡、送分。所以经过一夜,他的个人积分来到了400m也没有夺取到个人第一的位置。
    至于宝物,203友好的私聊说,前两个宝物给我们拿。并且在我们拿宝物时还予以护送……我心想你们不打我就好了,,我应该不需要护送……我最大的威胁就是你们,这样护送还有点吓人呢。

    另外一个有意思的是,我们击杀日和隔壁4029打的很凶,深夜我方人员脱掉散兵到塔,但是被敌方野战团团包围,并且散兵的塔较远,不敢回兵飞走,因为一旦回兵肯定被秒。场面极度尴尬,不被围一定感受不到此刻的心理压力。于是在我发现后,摆塔链让他的散兵可以回到堡周围,同时我出兵打掩护,最后安全飞走。(这里我录了录屏,挺有意思的,不过这里没法发)


    IP属地:吉林2楼2024-02-12 22:53
    回复
      5、五角首占
      由于时间进程上,下午场五角首占是凌晨五点,对国服而言时间非常不便。于是我们早早放弃。但是203时差与我们相反,所以五角首占理所应当给予他们。
      五角开放前从夜晚12点左右开始,4084和4053就开始对203展开了攻击,203以一己之力抗衡两家打的有来有回,但是局势上肯定是处于劣势,哨塔被慢慢蚕食。我们这边没有安排人守夜帮忙,主要也是因为时间过于劣势。但是我一直关注战局并无心睡觉。当203颓势渐显后,4029也开始加入,从另一方向夹击,形成3家合围之势,203依然在苦苦支撑。最后数小时后203塔链被从关卡处烧断。



      在塔链烧断后,203开始全力驻防,总共4个五角进入缺口,有一方向在我们这一侧相对安全,另外三个方向分别被4029和4053夹击。当时时间在4点45分左右。我观察计算烧塔时间后,发现有2个口子相对危险,一个口子相对安全(时间上烧不完)。两个危险的口子中,一个由warlord全力驻防,但是一直在吃集结,塔的血量不安全,另外一个口子他们基本放弃,时间上大概在4点58 59分左右能烧完。非常危险。
      于是乎我紧急私聊203 r4,在无人驻防的塔适当灭火,不然会被烧断,同时飞往被集结的哨塔,配合手撕集结,集结很硬,我队伍打残了才勉强压下来血量,而那时他们已经全员开盾驻防,没有野战在场了。集结血量下来后,对方解散了集结,同时这个关口就安全了。
      剩下另一个关口一直在我的关注之中,我计划在临将烧断时,放下临时要塞扭转乾坤,堵住这个口子,但我不能放下太早,因为我没法守住要塞,必然被点火,临时要塞无法灭火且血量很低,不能放下过早。
      同时我发现4053作战警觉性很高,同时有很强的造塔技巧,在即将烧断之时迅速摆下一个哨塔占地并且全力建造。并且位置卡的很微妙,哨塔11格范围,要塞13格范围,但要塞本体要占3*3的位置,我无法在摆下临时要塞的同时安全的堵住位置。这都是4053给我制造的麻烦,于是乎我只能立刻靠外摆下临时要塞,同时全力手撕建造中的哨塔。万幸的是4053并没有设置驻防军官,而是S4野战部队的驻防,被我全力拿下后五角的这个位置终于脱离危险。
      此时时间大约4点59分出头,还有不到1分钟时间开放,我赶紧私聊203管理放临时要塞,将五角背面的领土生效,拿下五角首占。但是203管理似乎没有第一时间完成这一动作,在大约5点02分左右才放下临时要塞,并拿下五角首占,好在有惊无险。


      最后在联系群中,203元首表达了感谢“You‘ve been most helpful. Thank you”,深夜五点的五角对我们来说是难以作战的时间,我只能以一己之力提供一些帮助,最终他们拿下了首占是在三方夹击中不幸的万幸。


      IP属地:吉林3楼2024-02-12 22:59
      回复
        6、关卡1完全开放
        这一天没有过多截图,因为全在忙着打仗。全凭手绘
        关卡1开启后,多方立刻展开进攻,我们和203都对中间的4029展开攻击,我方造到一个4级城结束,203迅速拿下4029司令部。随后203开始进攻4084方向,推进速度相对比较缓慢,应该是收到了较大阻力。
        我方拿下4029后没有过多停留,转头进攻35方向,而35相对比较弱小比较容易拿下,经过漫长的造塔烧塔过程后准备进入201关卡方向。
        期间201向5200方向造塔,但是速度较慢,5200司令部被光速推进的4053拿下。

        这时我方人员在生化频道询问5200安排如何,5200声称放弃了,过年放假。这时刚好我们推进到201方向,201对我们的攻击表达不解,他声称,原本422的司令部分配,由于5200推出,应该由201替代5200拿2个司令部,我们5111已经有35共2个司令部,不应该再攻击201。我们解释称,5200退出并不代表201可以替代5200,我们要按照最初计划44分配,我们要获得四个司令部。于是乎展开战斗,双方达成共识:一战定胜负,我们拿下他们的关卡1,他们便算输了。于是乎开启了集结,配合散撸将其拿下(单论集结强度我们可能稍弱,但是配合散撸一波就能解决)

        这时回到203方向,203 虽然拿下了4084关卡,但是受到了4053的协助支援,那边陷入了苦战。4053抵抗的非常强烈。

        ________________________
        我方5111一路高歌猛进,打败201后直冲5200区域,201由于战败,蜷缩在图中区域没有过多抵抗。当到达5200司令部区域时,4053已经将5200司令部围住,同时我们也想尽快到达4053区域拿下4053要塞,围魏救赵帮助203。但是与此同时4029在我方后面重建要塞,并展开攻击、烧塔。对我方进行骚扰牵制。经过判断4029短时间并不能造成足够威胁,我们仅指派1、2名人员回去干扰。其余人员在5200处与4053纠缠。

        由于我方主要目标时直达4053区域,所以在5200后方分两路,一路造塔去往4053,另外一路从后方攻击5200司令部。
        4053为了保护司令部,分派数名人员回防,驻防司令部,以及驻防哨塔。由于4053落堡造塔范围都在上方,我方从下方攻击,并且造塔覆盖区域,以避免敌方贴塔落堡,同时野战人员对驻防部队予以攻击干扰。不久后哨塔烧断,我们开始集结司令部。对于集结强度来说,我们可能稍弱于4053,但是配合野战我们还是有能力拿下,但是在当天我们并没有搏命打算,所以集结经常不顺。最后为了节约时间我们释放强制迁移踢走车头拿下司令部。不过由于我方并无强力驻防车头,对方空堡开集结、塞集结,我们并没有过多干扰办法,也抵挡不住对方集结。对方反过来拿下司令部后开启领土减速,由于司令部范围较大,并且存在一定空地区域,我方野战人员被减速无法协助集结。并且4029在我方后面一直在骚扰,马上到达关卡1,我们不胜其烦,同时在司令部附近有一个塔链被烧断(无人驻防忘记灭火了),我方下令暂时放弃5200司令部这里,全员回去推掉4029。
        与4053作战中,他们展示了很强的作战技巧,保持驻防部队只有100多万无法散撸,在集结部队马上赶到的时候,数十支部队全员从附近的一个塔里赶来驻防,100万的驻防秒变满负荷状态,我们干扰的效果甚微,这是一种我们没见过的方式,需要很高的执行力。
        _________________________________
        我方回去赶走4029后,并拔掉了4029的要塞,随后4029牛皮糖一般将要塞布置在了203的后方,3家中东服对203进行了夹击。

        而由于我方在与4053的战斗中撤回,35和201重建要塞对我方进行干扰,点燃我方塔链。
        203需要分兵回到后方解决4029,前方又受到两家中东服夹击,非常危急,通过群联系得知warlord车头需要工作离开,无法战斗,所以203基本败局已定。中途203曾突破4053安全区,但是被4084重建要塞从后面夹击,并且4029从后方骚扰。至于事情先后顺序我有些记不清,但整体是1v3没有问题。
        而我方从上午关卡开放直到现在夜晚,已经整整战斗一天,大家都很疲惫,4053、201、35的多方夹击我们也很难应付,而且夜晚是中东服的优势时间。我们即便搏命拿下,也很难守住整夜。于是我们决定先行放弃。后续再寻找机会。


        IP属地:吉林4楼2024-02-12 23:10
        回复
          7、关卡2完全开放
          我方放弃后,203也被拿下。第二天醒来是这样的状态,4053占领4个司令部,期间201和35有过反抗,但无济于事。4084占领了203,拿下2个司令部,4029拿下我方,占领两个司令部,他们形成了422分成。

          而我们家,已经被隔壁4029占领。但是没有铺满,经过简单思考后,决定按图中线路铺塔,今天关卡2完全开放后会有340个塔,我们目标是将其铺满。在中东服弱势的白天苟住2个司令部,并且尽量的铺地,降低他们攻击的欲望。要塞之所以选在这里,是这里处于我方一级关卡和司令部的中心后方,背靠地图边缘,想要拔掉要塞非常困
          难。
          首先占领4029也是因为4029牛皮糖经常起要塞偷袭我们和203后方,必须彻底将其地盘铺大,才能限制其发挥。

          而中东服确实比较羸弱,根本招架不住,于是乎我们左路直达他们要塞,其余就是铺地铺地铺地。而我们也在下午傍晚完成了这个目标。

          完成后,我们也不知能不能苟得住,大哥203跑路依然没有回来。而4053在拿下35后并没有完全烧掉我们的塔链,剩下了一些白色哨塔。于是我们计划,如果今天苟得住,后天我们利用这些残存塔链,起早突袭一波。中东比我们时间晚5个小时左右,我们起早就是他们后半夜,而下午3点正是他们上午,我们一个上午时间利用这些塔链可以飞速抵达关卡,并拿下35和201区域的司令部。目前我们已有自己和4029,两个司令部,届时一波偷袭拿下4个岂不爽哉。

          然而计划赶不上变化,很明显对方并没有给我们这个机会。首先4029在二级关卡处造起了要塞,对我方推进,而天蓝色4053也对我们进行推进,链接一起关卡并进入我们安全区。紫色4084也造塔接近我们的二级关卡,想对我们进行夹击。
          4029兵分两路,一面从外面二级关卡到达我们的二级关卡,另外一面从内部向一级关卡靠拢。这时白天造的哨塔起到了非常强的拖延作用。我们指派2、3名野战人员便可使其无法推进。
          天蓝色率先抵达我们的关卡,我们在大哥203迟迟没有露面后觉得无望,尝试通过外交缓和局势。首先联系的就是4053,他们此时已经获得4个司令部,而他们不可能拿到8个,对我们的进攻就是徒增消耗,对他们毫无收益。我们讲道理他们不听,而且集合三家之力妄图攻击我们,我们成员都非常生气。于是群里全体at,本次生化最后一战,殊死一搏。殊不知兵法里有一个成语叫围师必阙,他们如果给我们活路,我们还能苟一下,不给我们活路,我们便背水一战。全力以赴。
          他们既然战斗意图明显,我们明显要1v3,我们也向203发出信息,他们对我们进行3v1,这是你们反击的好机会。

          •殊不知,不打不知道,一打吓一跳。天蓝色好像经过这一波的消耗,战斗力弱了不少。从关卡1开放开始,与203消耗,与我们消耗,占领201和35后,201与35也有反击,也对他们进行些许消耗。根本接不住我方集结,我们势如破竹,野战完全控场,他们全员不敢战斗。然后疯狂对我进行私聊。有的慰问,有的求和,有的讲道理。总之就是希望我们停止战斗。让我们苟活于2个司令部之下,但是剑一旦拔出来哪有收回来的道理。2个司令部的奖励如此稀少,这次战役,要么我们拿下4个司令部,要么把我们赶出生化。
          •于是乎我们很快占领一级关卡,并且连接残存塔链,直接通往另外一次一级关卡。小号开盾前排造塔,我们大号在关卡内开集结、守关卡。发生大大小小战役。但最终他们以失败告终。而此时搞笑的来了。35从角落里再次复活了,成为了搅屎棍,开始起要塞烧塔了(地图右边角落BaNG)。

          •在我方人员站岗下,敌方一个塔不敢立,只能鸟兽散状,剩下几个堡不知在做什么。期间有人过来求和讲道理,也都被我怼回去无视了。


          IP属地:吉林5楼2024-02-12 23:55
          回复
            7、关卡2完全开放-接上文,没写完
            •过后天蓝色放弃抵抗,我们直达关卡一路顺畅烧塔。随后紫色也造塔到达我们二级关卡,并进入烧塔,这是我们第一次与紫色交手。真的是非常非常猛首先车头是30堡29机密,其次野战非常强劲。T6大扩3、4队,外加好几队S4满编T5,而且阵容齐备,坦克:步兵:坦歼为4:4:1的样子。可谓是啥都有,非常猛,我们全员打了鸡血一般与其开展野战。一波胜……回家换兵。。第二波负……回家换兵……又来好几波,互相有胜有负。我的设备都卡的不行。盟友们使用的加速不知有多少。然后我期间发出集结,才让对方冷静下来应对集结,填兵驻防等。不然这野战还不知打多久。
            •虽然对方仅仅是五核,但是机密29,而且不止为何硬得出奇。我们毫无悬念无法占优势,而且对方还会配合野战散撸,我们只能以集结为幌子拖延。


            •对于这样的对手。我们毫无疑问是无法对抗的。而此时我突然发现我们的大哥203活了!他起要塞了,并且在联系群中发出消息:joining you.
            •大哥203把要塞布置在了他们司令部与4029中间。而我们战斗非常惨烈,也怕士气不足,赶紧对盟友说大哥活了,坚持住。随后又爆发几波野战,但是双方都没有推进,也没有结果胜负,就是单纯的在互拼修理加速。
            •不过一会紫色4084决定回防。而我们也喘了一口气。留下2、3名野战在4029那里造塔,其余人推进哨塔,继续进军201,然后尝试进军5200区域。

            •大哥推进的速度很快,爆发了几波战斗,随后大哥来到紫色4084的一级关卡。大哥打关卡相当豪横,集结+所有人的所有队伍散撸+飞机轰炸,基本很快就会拿下。其中不乏驻防集结军官的参与,损失必然惨重。我不知他们的车身如何支持的住这么大损失。
            •联系群中203元首也发来消息:Thank you for all your help, we couldn‘thave retaken our command center without you
            •我觉得同盟战友对我们的肯定,就是对我们疯狂战斗最好的回报。

            •203和4084打的非常激烈。突然消息显示203放锁锁住了4084老大。看来是想集结限制他一波,对其造成有效杀伤。但是实际战斗来看因为他是29机密30堡,强度非常大,集结的战损非常亏,而且203的优势在于满级S5飞机,飞机是无法打堡的,完全没有发挥的余地。这场战斗持续了很久,期间203释放迁移,让4084驻防的堡飞走,不一会他们又飞了回来,我看人数差不多很多了以后,再次释放迁移,以减少驻防的堡的数量。随着集结的继续进攻4084车头的血量见黄见底,最后4084释放迁移飞走203车头warlord,集结部队解散告终。
            •因为203集结并没有占到便宜,203的第二次集结4084并没有躲避并且直接硬抗,从数字上看也是203很亏,最后集结进攻失败告终。打堡失败后,203继续推塔。进攻4084内部。但不知为何203后力不足,进攻放缓,被4084反推至关卡外。但不过多久203再次回归,再次拿下关卡,并朝着内部进攻。
            •通过观察他们的进攻,我发现203的战术非常耿直,并不会绕路造塔,而是造一个,烧一个。烧完再造下一个。推进速度异常缓慢,而且路线是直通司令部,并没有着急拿下要塞。使我们看的有些着急,唇亡齿寒,我们自知实力不足以单独对抗4084,而且我们当时还没法进入4084安全区,所以非常担心203进攻失败。

            说完203那边,再回到我们这边,我们这边来到了5200关卡1的外侧。天蓝色4053野战完全没办法与我们抗衡,我们在凌晨4点时仅有三名作战人员,我在此处留守,另外两人去关卡2处造塔,颇有一夫当关万夫莫开的架势(过一会他们来进攻时我还是喊出了救命)。
            后来他们尝试进攻,我们3名人员的多队野战就将其击退就这么一直对峙。他们尝试求和,说想要四个司令部,我们不给,他们问我需不需要睡觉,我说不需要睡觉。并且表达了我的气愤,当初是他们在已有4个司令部的情况下依然决定进攻我们,我们不仅是为了奖励,也是为了复仇。
            时间就这么一点点过去,干一些杂七杂八的事情,从凌晨四点拖到凌晨六点来人接力了,我便去睡了。
            中间203不解的问我为什么不进攻,我说我们现在是凌晨5点,我要等我的朋友们起床,4053必然会失败,可能不是现在而是今天稍迟一些。


            IP属地:吉林6楼2024-02-13 00:03
            回复
              8、倒数第二天
              •大哥就是大哥,203就是牛,我醒来以后经过盟友叙述说后来203加速发力了。造塔推进异常凶猛,将4084和4053全部拿下。
              •我方集结也轻松通过关卡,到达5200司令部。过后白天我们计划通过关卡一进入4053区域,然后通过4053区域的后方连接4084的一级关卡。因为最强对手4084实力强劲,我们要保证能2v1,才能稳住。至此本场生化基本看到了尽头,还剩最后的不到24小时。我们只需盯住201和35,不让他们反击即可。最后布置一下哨塔,对重点区域进行布防。安逸的结束倒数第二天。


              IP属地:吉林7楼2024-02-13 00:04
              回复
                尾声。还没到,提前写了
                •对于这次生化,我们的战力在所有战区中应该排在第三名,203和4084都非常强大,203拥有满级飞机,4084拥有29机密30堡车头和众多强力野战。按理说他们之间合作互拿44奖励是最合适的,并且由于位置背靠背,也是最稳妥的方式。我不知203为何选择我们,也许是由于在前两次击杀日,我们战区表现出了强大的战斗力、也许是因为面对满级飞机,我们敢于亮剑疯狂进攻(反正不过多久就返兵了)、也许是4084过于躺平一开始都没造塔。总之不论为何,我们敢打敢拼,就是展现实力,这样就可以让对方选择我们作为队友,在大腿203的带领下打赢这场生化。
                •我们同时也要吸取教训,在第一次关卡1开放那天的失败原因。首先我们进攻的很快,一路高歌猛进单线直达第四个司令部,导致一旦进攻受阻,过路的战区很快就会重建要塞反扑,这对我们低组别战区是致命的,因为我们总共就十来个人,由于有人不在,每分出一个战斗人员去拖延都是对我们前线战斗力的重大削弱。而且往往一个人难以对抗一个战区。所以我们如果提前稳固后方,先将后方彻底压制住,然后再向外推进是更好的选择。不论我们还是203,在面对4029后方点火的行为都是无力分兵防守的。203和我们一样,都是单车头+车身组合,warlord满级飞机只有一个,我们的集结车头也只有一个,对于多路骚扰,我们很难全面顾及到。想拿44奖励,必须双方都有1v3的实力,除非实力确实碾压,否则必须稳扎稳打。
                •在面对即将到来的失败的时候,我们也没有放弃,背水一战直接将4053击垮,同时4029的铺地政策也非常奏效。4029在几个小时内完全无法烧到我们的安全区,更别提烧到要塞或者司令部。同时4053也由于长线多目标作战后,兵力损失很多,无法与我们正面抗衡。这也给了203机会。三家中东服,一家被铺地拖延,一家被击垮,只剩一家4084,他们也想获得胜利,1v3或许很难,而此时只需要击败4084,就可以直接瓜分奖励获得4个司令部,这也给了他们反击的动力和信心。我们与紫色野战互有胜负,也非常惨烈,正是这样的战斗斗志展现了实力,使得203再次加入了我们。
                •反观4053的失败,围师必阙,穷寇莫追,他们在已有4个司令部的情况下对我们下死手,大大激发了我们的斗志,全盟人员都很生气。势必将4053赶出生化,期间201也在旁煽风点火,201说他们会再次像前一天一样一起进攻瓦解我们,但我们这次斗志更足,拼光加速也要复仇反击。我们吸取的经验就是确实要正确估量双方的战斗力和局势。如果他们放弃4029这个中东朋友,4053拿4个司令部,我和4084一人两个司令部都是非常合理的,即便4084想要四个司令部,他们单独进攻便可以战胜我们。4053如果有错,就是错在激发了我们全员的斗志。
                •最后就是感谢我们5111的战士、兄弟们。微信群17个人,2个非战斗号,还剩15人,通常很难全员在线,在平均每次只有10人左右战斗的时候,却能爆发出这么大的能量,都是兄弟们热爱这款游戏,拼搏的成果。在过年大年30、初一初二,保持高人数全天战斗,从起床打到睡觉,在守夜时,一直保持有3、4人在线,有早睡早起接力的,有晚睡晚起熬夜的,造塔时丝毫不嫌造塔枯燥。关卡2开放当天从被推光到造满340个塔,甚至前线造塔由于数量不足需要拆除后方无用的塔。面对时差劣势,我们丝毫不惧中东。在联盟战力排名第八,却打出了荣耀积分第二的好成绩。•最后吐槽一下匹配系统,我们战区2.5B,给我们匹配的都是什么怪物,3-8B都有,有满级S5飞机,有30堡29机密,6核T6车头数不胜数。我们15名战斗人员,对手动不动一大片人。虽然我们胜率高,但这是我们通过作战技巧、熬夜拼搏、良好的队伍配置、和谐融洽的氛围得到的,我们的强度和体量小于我们的对手非常多。不应该再给我们分配这样的对手了。这非常不合理。


                IP属地:吉林9楼2024-02-13 02:32
                收起回复
                  本次生化从忐忑的选择队友,到抱到了大腿203,然后到和大腿203分44司令部奖励。一路昂首高歌。
                  但是关卡一开放当天现实给我们重重一棒,我们进攻失利+大腿退场。
                  再然后苟活于犄角,龟缩2个司令部,到3方来打,绝望面对失败。
                  最后全力反击,拼命一搏。
                  最终唤醒203大腿。我们双双拿到4个司令部。
                  过程跌宕起伏,好在最后结局不错。
                  游戏虽好,但是与队友们共同战斗才是最开心的事情


                  IP属地:吉林10楼2024-02-13 02:39
                  回复
                    哼,已阅,还行


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-02-13 10:07
                    回复


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-02-13 14:18
                      回复
                        金牌记者非你莫属


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-02-13 22:03
                        回复
                          结尾本应放图。忘记了。补上。从此图可以看出匹配机制应该着重参考了击杀,我们联盟在击杀方面是第二。战力排名第八。另外战力和击杀双双第一的BaNG是35,在我们右侧,实际体验下来是最弱的……一点点数据仅供参考。
                          本次生化是5111有史以来经历的强度排得上号的经历之一。连续三、四天高强度作战。几乎都是整天。有时还打到后半夜。强度确实很大。作为低组别人数少的单车头服务器,替班接替人数有限。几乎很难轮休,都是全员硬顶。
                          同时这个8区生化看似时间很短只有十天,通过这一次生化切实感觉到活动很密。给人的压力很大。
                          有点怀念四区生化,因为很大时间由于关卡限制,不需要同时针对多家敌人,很容易出现单面的一边倒。一边放弃后几乎不会怎么抵抗。在同一时刻所面对的敌人是有限的。
                          而8区生化的中后半程,第二个击杀日如果想要拿分几乎全天扫地图,下一天五角开放也没得休息,再下一天关卡1开放一旦放松就会被拆家铺地,再下一天关卡2开放可以全图支援战场局势发生改变还是要打。
                          另外就是本次生化不死兵机制的问题,一方面因为毫无损失,导致战败一方可以根据心情随时反扑,反正死光了也没问题。导致一时的获胜没有什么实质作用。个人觉得至少应该有一些限制,不然费心打赢了,却等于没有赢,随时重新开始重打一遍,闹呢。
                          第二个机制不合理,就是这次不死兵8区生化有三次返兵,先前的战斗都会100%返兵,不会对后续战斗产生影响,这是相对不合理的。比如第一次击杀日,我们拼命击杀敌人,结果敌人过后全活了,等于我们白打。难道就为了作战指令那点奖励么?作战指令的奖励只有前三个人还可以、其他奖励都聊胜于无,对于整个8个区中除了前三玩家,其他所有玩家都是陪跑的,一旦玩家看透这个本质,下次便不会再参与击杀日的作战。
                          相对合理的机制是:前两次返兵,分别都返还50%,至少让前半程的付出有收获,能让敌人在后半程有兵力损失、作战能力下降。生化结束的最后一次返兵再返还100%。这样既符合了100%返还的特点,还让整个生化全程的付出都有收获。





                          IP属地:吉林14楼2024-02-14 04:37
                          回复
                            今天跟朋友讨论生化外交,想到了这个问题。在此更新以供借鉴。
                            我们这次8区生化,有三家中东服,我去国际服账号观察过,生化频道充斥着中东服的聊天和欢声笑语。在战斗中,三家中东服也共同进退,4029最弱,但是4084和4053也没有抛弃他,即便4084和4053大优,也要帮助4029战斗。
                            在此处我们感叹、赞赏他们的联盟友情、或者是中东的民族情节。但是以胜负角度,他们这次策略明显是失败的。战斗方面的经验不谈。他们三家分割战场后和第二天关卡2完全开启后的战斗策略都是明显有问题的。
                            从外交角度,4084和4053,完全是被4029这个拖油瓶给拖死了。在关卡开放前的击杀日,他们都见识到了203飞机的野战厉害。而关卡2半开放后的五角争夺中。他们也见识到了203集结驻防的厉害。如果是聪明人,在第一个击杀日、或者是在五角战斗中确定和203的联盟关系,都是非常明智的。作为最猛选手4084,最先和203确定44分成更是最佳选择,背靠背向外打,完全有能力统揽全图,即便加上4053做到422的分成也是非常轻松合理的选择。
                            在这里给我们的经验就是:不要过早的确认联盟,不要无脑同国家联盟。否则很容易导致大哥被两个无力反抗的小弟给拖死。
                            在8区生化里,第一次击杀日是互相了解野战实力、野战战斗欲望的日子,,五角区域的战斗,是在五角周围互相了解集结驻防哨塔战实力的日子。这两次关键战斗结束后,才是关卡完全开放决定最终胜利者的时候。
                            所以选择盟友的最佳时间,就是五角区域战斗后、五角开放前。
                            选择的队友,应当具有和邻居1v1获胜的能力,道理很明显,1v1必须能获胜且有余力,才能帮助其他人。只有几个能1v1获胜的战区结盟,才能在需要的时候帮助其他战区。否则1v1都失败,势必要为了保全他而分担盟友作战能力,那么与其联盟便是降低整体作战能力的。
                            对于目前的国服,普遍看法是优先合作的,“国服不打国服”这种口号非常普遍。但是目前的8区生化或是4区生化,一个大哥被联盟小弟拖死的案例比比皆是。尤其是8区生化,一个国服大哥联合了几个国服小弟,但是国服小弟被隔壁老外打的出不了门,最后国服老大哥也在1vN老外的情况下被夹击而败北,被扫地出门。最终所有国服打出了GG。作为国服老大哥来说,他们如果在小弟站不起来的情况下选择抛弃小弟、结盟几个较强的老外,很容易被扣上“背叛者”“舔老外”的帽子,被国服小弟以道德绑架。所以这种情况下,作为国服老大哥,在生化初期开门见山的表明观望的态度是对自己最优的选择,一来看看小弟实力,实力强,则带他玩。如果实力不行,则果断抛弃表明态度,也不会受人以柄。
                            我们都希望看到国服玩家其乐融融,共同对抗老外并且获得胜利。但是如果无脑的选择结盟,就有可能是最后双输的结果。“一致对外”是一个口号。以国为单位,打老外自然没毛病,但是打输了那可就什么都没有。。但是如果以战区为单位,选择最有利于战区利益的结盟,也是对战区兄弟的负责。但这仅仅是一个游戏,上纲上线的将其抬高至民族大义,强迫别人结盟,或许也是弱者道德绑架强者的借口。总之在这个游戏里外交是一个非常重要的方面,尤其是8区生化。如何选择确实是一门学问。


                            IP属地:吉林15楼2024-02-23 00:42
                            回复