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策划对游戏机制是不是有什么误解?

只看楼主收藏回复

前面几十分钟纯纯垃圾时间,给玩家反复拉扯。最后十分钟,上万分单位冲点,好好好这么玩是吧


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-02-13 01:12回复
    你能让对面最后10分钟有上万分单位冲点只能证明你们打的跟个废物一样,早干嘛去了,远火是摆设吗,你们装甲呢,飞机不存在吗,步兵在哪做梦呢,前几十分钟不给对面足够的防守压力,对面当然有分刷一大堆装甲


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-02-13 01:22
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      原来是我这么玩,那没事了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-02-13 01:27
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        他有那憋上万分的功夫你早都去占最后一个点把他逼出来了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-02-13 03:33
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          主要是一大部分垃圾玩家总是攒曲射不侦察不出坦克的****,占了个楼就开始“强化自身发展自身当策略游戏玩”。毕竟不懂侦察不懂如何进攻打不过只能靠攒东西


          IP属地:湖北7楼2024-02-13 21:24
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            你看,为啥我就打不出让敌人攒大招的机会呢?我也是新手过来的没错,但为啥有的人10小时就是高手,有的人要500小时呢?


            IP属地:湖北8楼2024-02-13 22:01
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              不理智的无脑装甲洪流冲点确定不是送人头?!


              IP属地:广东9楼2024-02-14 04:19
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                还好吧,如果对面制空武装直升机拉满,而你的野排队友全空降,这段时间就是给你组战线一点点蹭回去的,我也刚玩,没有组排队友老被对面五人排创碎,战绩不能说非常难看吧只能说像个弱质,挺烦的,又做不到一人carry全场只能被对面炮兵按在地上摩擦,慢慢推战线能平局,只能这样了


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-02-14 15:11
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                  挺好的,比红龙的摧毁蹲坑强,也不像征服那么滚雪球


                  IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2024-02-15 20:48
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