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孙綝详解:三步教你理解界留赞【梅论2.13孙綝攻略】

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大家新年好呀。本次是久违的攻略贴·
前阵时间将星商店更新,孙綝作为其中的性价比佼佼者,很多朋友上手后却发现发挥不尽如人意。这一方面是由于孙綝第一轮卡手严重,常有小白马之称;另一方面也是由于孙綝本身灵活多变,且机制的规律成不规则变换,其实并不似沙摩柯般恒常。
今日情人节,且祝大家有对象的过个开心,没对象的也在我这看个尽兴。
更多攻略请认准贴吧轻舟进°哦。




IP属地:湖北1楼2024-02-14 21:47回复
    【基本机制】
    手牌数=装备区数,可以反复砸1血。我们把手牌数=装备区数的这个特殊状态命名为孙綝的“节点状态”,把手牌=装备区数+1的情况命名为“节点”。
    核心机制和秦朗有类似之处。前面我们也说了,秦朗郤正这类将只是一个开端,真正的作用是启发后来的武将玩法。
    秦朗的关键牌是顺手无中五谷借刀和无懈,合称四一分布。孙綝也类似。
    牢记第一条准则:顺手五谷无中借刀这类增加手牌数的牌,要在“节点”用。
    例如手里1装备1杀1顺手1闪,正确的打法应该是先杀再上装备最后顺,这样顺到能用的牌还能再砸一下。五谷借刀无中也类似。
    无懈则稍微难一些,例如手里2装备1南蛮1无懈1闪,可以先上两个装备,开南蛮,给队友无懈,摸2.如果摸到能用的牌可以再砸一下。



    IP属地:湖北2楼2024-02-14 21:49
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      【基本思路】
      有两种思路。
      第一种,开局先把除了杀、火攻以外的伤害锦囊用掉,也就是万箭、南蛮、决斗先用。
      然后观察手牌。缺点是容易打不出作威3的摸2,好处是强命本身也在提供输出。
      第二种,开局先进行装备统筹。例如起手5牌2装备,则先用两个装备,然后再用别的牌。利弊和第一种刚好相反。
      例如下图的手牌,我们起手有顺手,考虑装备统筹。先上2装备再用顺手,可以额外进行一次作威2.
      相反,如果先决斗,装备过多,顺手大概率只能用来触发作威3,不能卡在作威2的“节点”使用。


      IP属地:湖北3楼2024-02-14 21:51
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        【自固的使用】
        孙綝的核心有两部分组成,一部分是强命,强命本身的价值是非常可观的,有时候甚至可以为了强命牺牲掉“节点”的直伤;另一部分就是“节点”带来的直伤收益。
        秦朗能用矜谨刷新手牌上限或增加手牌上限,孙綝自然也有自己的小手段。自固能够有效调整手牌和装备区的大小关系,从而调整手牌结构,起到无中顺手的同等作用。
        自固的作用主要有以下几点:
        1降低身上的装备数量,防止装备太多卡作威2
        2将多余的装备转化为牌差。自固本身是一种制衡,丢掉没用的装备可以换取更多的牌差,特别是手牌少装备多的时候。
        3下掉敌方关键装备,特别是防具和加一,补充自己的装备。这也是孙綝单挑的强势点之一。
        4反转手牌数和装备区数量的大小关系。
        装备区数大多是恒定不变甚至增加的,而手牌数是在不断减少的。因此,要想打出多次作威2,自固的参与是非常必要的。
        如下图中作威3摸牌已经用过,手牌数必然小于装备数,所以理应通过自固降低装备数、增多手牌数,获得强命和作威2的机会


        IP属地:湖北4楼2024-02-14 21:54
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          自固的用法有很多,这里就介绍一些基础的用法:
          1起手牌太差或卡手牌太多无法作威2,可以优先自固自己制衡找牌
          2优先触发作威3,不要急着用自固过牌【当然一般这种情况都是手牌比较胡的】。
          3适当的时侯可以通过自固减少装备数量获得强命。例如自己身上1装备,手里1酒1杀,可以考虑丢装备自固,确保酒杀能命中。适用于面对卖血将的时候。
          4装备数为1,推荐丢手牌拿自己装备;
          装备数为2,推荐丢自己装备拿敌方装备;
          装备数为3或4,推荐丢自己装备拿自己装备。
          如下图中,通过丢自己装备增加手牌数,再次回到“节点”。
          5单挑时优先卡住距离防具,除非有把握直伤秒掉



          IP属地:湖北5楼2024-02-14 21:56
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            这里我也帮大家总结了一些情况留个印象,最好能够记下,记不住可以保存多练,有个大概印象即可。
            如果有什么觉得比较难以处理的手牌,也可以截图发我,留言评论也可。我会提供一定的意见。


            IP属地:湖北6楼2024-02-14 21:57
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              用文字来表述的话就是:
              丢手牌对自己,效果是制衡1拿1装备,效果类似把手里一张牌当做无中生有。
              丢手牌对其他人,效果类似把手里一张牌当做顺手。
              丢装备对自己,效果是增加1未知牌和1装备,类似虚拟无中生有。
              丢装备对其他人,效果类似虚拟顺手牵羊。
              但这其中还牵涉到装备区数量减少的问题,所以还是要结合最佳手牌数来看。实战中当然也没有最佳手牌数这么苛刻,因为你手里不可能都是闪,摸上来的也可能是能用的牌。所以仅供参考,作为求稳时候的选择。


              IP属地:湖北7楼2024-02-14 21:57
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                【如何处理孙綝】
                1前期尽量不动孙綝,特别是决斗和杀,谨慎用。
                2尽量不上装备,尤其是加一和防具
                3过拆顺手尽量下掉孙綝的装备,不动他的手牌。类似刘焉。


                IP属地:湖北8楼2024-02-14 21:57
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                  【三步总结】
                  1整理手牌,确定是1装备还是2装备体系。作威1强命打出输出
                  2找准“节点”,确保触发作威2。
                  3自固补充发动,调整结构便于发动作威2和作威3.同时确定留牌,不要把所有牌都用了防止下回合卡手。


                  IP属地:湖北9楼2024-02-14 21:59
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                    以上就是我对孙綝的一些浅薄理解,有什么疑问或者建议欢迎留言评论。我们下期见,白白。


                    IP属地:湖北10楼2024-02-14 21:59
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                      厉害是看过最有用的贴子之一了


                      IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2024-02-14 22:50
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                        为什么有时候手牌数和装备数相等不会触发作威


                        IP属地:辽宁13楼2024-02-14 22:50
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                          大佬写的好好


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-02-14 23:34
                          收起回复
                            舟舟


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-02-15 00:03
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                              大佬用心了,挺不错的孙綝使用方法


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-02-15 00:57
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