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索尼到底为啥利润不够啊?

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第一方游戏开发成本高导致利润率不够高我能理解,但是到现在为止也没有亏本的第一方吧?
何况作为平台商,最赚钱的难道不是抽平台税吗?ps平台游戏价格高(比ns和pc来说),平台税比steam高(steam对高销量游戏减免平台税),查了一下steam2023年只有90亿美元的销售额,而ps的销售额明显高得多的,讲道理来说抽的水应该很高才对的。更别提ps上的服务型游戏apex二字游戏这些更是油水十足,对比ns抽水更有优势。作为最大的主机平台商,利润怎么会不够呢?
至于上不上pc我个人是支持限时独占的。虽然现在ps5势头挺猛的,但是在销量没有持平甚至超过ps4以前,一切都是未知的,因为现在绝大部分的ps5买家都是ps4时代转化过来的。如果因为独占上pc导致世代最后ps用户流失了,那么整个政策就是失败的。
利益相关:苹果电脑用户,游戏主机刚需。


IP属地:美国1楼2024-02-15 13:38回复
    赚的钱太少了,毕竟㣲软每季度200亿以上了,他在10~20不等,还在下降


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-02-15 14:07
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      我感觉是公司体制的问题,sie我记得有八个还是九个vp,高管团队可以砍掉一半,行政部门砍掉一半清除冗员。欧美白皮还特别喜欢搞高福利和企业文化,这些钱都可以省掉。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-02-15 14:24
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        卖硬件不挣钱,外加第一方成本太高,之前还收了个棒鸡,等于36亿打水漂


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-02-15 14:25
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          说的是利润率增长慢,不是说利润不行,资本永远在追求增长


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-02-15 14:49
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            第一方工作室有多少懒狗要养,你看又躺一年,工资不要发嘛,有一个psn订阅游戏商店销量能起来么,你猜为什么steam不搞一个订阅


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-02-15 14:53
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              利润率不够不是利润不够,任天堂利润最高,然后就到索尼了。
              然后任天堂为啥利润高呢?很简单,任天堂主打的是电子辣鸡+第一方,所以硬件上就赚太多了,一年卖出2000w台ns这个利润就比卖2000w台ps5高出一大截。
              任天堂硬件销售额占总销售额的45%,如果硬件利润有50%,那任天堂的利润就能提高一倍,所以区别不在于软件,而是任天堂可以靠电子辣鸡赚麻了


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-02-15 14:55
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                纯单机没有任何内购东西 没有大规模的周边产品,个个都是3a是这样的,而且18年决定的重启pc部门加强多人刚刚开始,然后多组开发加收购,正常情况,全开完毕每个部门都成功就没有这个情况了


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-02-15 14:58
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                  我不是索尼内部人员,就能看出问题所在,一方面自从搞了订阅制以后,PS玩家买的游戏少了,订阅的增长进入瓶颈期没有抵消这部分收入减少,所以索尼现在收紧了,会员费增加,会免大作少了。另外PS工作室太庞大了,不含棒鸡都已经3000多人了, 这些人就算每天浑水摸鱼不出游戏你都得付工资,开销太大了。此外PS的营销费用也很高。


                  IP属地:浙江10楼2024-02-15 14:59
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                    其实在软件方面的利润双方差别不大的,区别在于任天堂全靠第一方,索尼靠大量第三方收租,这样看来反而是收租的模式更稳妥,但任天堂硬生生靠ns这电子辣鸡的硬件拉高了整体利润


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-02-15 15:00
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                      员工福利高呗,别看人家裁员,人家补偿金够吃香喝辣半年了


                      IP属地:广东12楼2024-02-15 15:07
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                        公司CEO的任务,就是穷尽一切办法让利润率一直增长
                        索尼第一方移植屁洗是游骑兵CEO赫尔曼的主意,按照赫尔曼的设想,第一方应该同步首发屁洗,但索尼高层追求的是在不影响PS主机基本盘的情况下提升利润,所以并不会按照赫尔曼的意愿胡来
                        于是经过两年的试探,最终的结果就是第一方至少独占两年以上,便不会影响PS主机的销量基本盘,最近的采访不过又是老调重弹一下罢了,这也能激起讨论也是醉了


                        IP属地:山东13楼2024-02-15 15:26
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                          传统单人游戏是有售卖黄金期的吧。时间久了就卖不动了。而且续作又是一大笔投入,可能需要上一部的利润百分之四五十来做。。。


                          IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-02-15 15:37
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                            按照黑客爆料来瑞奇与叮当是亏了。但是不知道那个爆料准不准,截止时间是什么。就算是不亏估计销量也很难看


                            IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-02-15 15:39
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                              因为资本家和股市是会对比和比较的,比主机硬件不如switch赚,比较游戏不如那些手机游戏网游戏赚钱,股东和董事会都是贪婪的,平稳发展的时候总想整活


                              IP属地:福建来自iPhone客户端18楼2024-02-15 15:42
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