1.好玩是真好玩,我一直喜欢剧情向而不是战场向,玩了这个mod才知道战场向的魅力,不同的操作,可以虐,也可以被虐
2.难度也是有的,因为是功勋模式,所以我前九关都在强迫全员不退,以获得更多的功勋,所以一直SL,太累了,有时候一个小时都过不了一关,后面不坚持了
3.唯一不喜欢的就是等级板凳吧,等级高于平均值+2的,就会降级。我玩曹操传都有修改的习惯,唯一修改的地方就是武将的体力(因为不管是哪个关卡,敌军的数量都比我方多,可明明剧情里面我们旗鼓相当,所以我增加己方武将的体力,显得我们的兵力也不少),然后被降级的武将,体力又重新调整了,又要手动修改
4.以前我不喜欢新引擎,那些特性乱七八糟的,还是旧引擎舒服,但是这个mod好啊,感觉各个特性都挺平衡的,各个武将都有存在的价值
5.现在玩到刘备战死的那关,许褚带来的那个近卫兵吗?50%的伤害反弹……逼我吃药啊(我以前玩mod几乎不吃药的,因为我把体力当作是士兵数,只能在兵营恢复)
2.难度也是有的,因为是功勋模式,所以我前九关都在强迫全员不退,以获得更多的功勋,所以一直SL,太累了,有时候一个小时都过不了一关,后面不坚持了
3.唯一不喜欢的就是等级板凳吧,等级高于平均值+2的,就会降级。我玩曹操传都有修改的习惯,唯一修改的地方就是武将的体力(因为不管是哪个关卡,敌军的数量都比我方多,可明明剧情里面我们旗鼓相当,所以我增加己方武将的体力,显得我们的兵力也不少),然后被降级的武将,体力又重新调整了,又要手动修改
4.以前我不喜欢新引擎,那些特性乱七八糟的,还是旧引擎舒服,但是这个mod好啊,感觉各个特性都挺平衡的,各个武将都有存在的价值
5.现在玩到刘备战死的那关,许褚带来的那个近卫兵吗?50%的伤害反弹……逼我吃药啊(我以前玩mod几乎不吃药的,因为我把体力当作是士兵数,只能在兵营恢复)