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自己想的冰璃3c

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我觉得冰璃3c思路应该很简单,不知道策划为什么出个这个东西。分享一下我构想的3c
1.幽剑(pve一般就是带就虚避实和幽剑,所以这个技能都不用什么花哨的过t,直接加伤害完事)
1.5伤害(被动,对战前自身有绝学处于冷却状态时伤害增加20%,战后随机刷新一个绝学冷却时间)解决pve技能循环问题
2.护卫
被动:冰璃获得15%免伤,15%暴击抗性,护卫一格范围内友方,护卫时必定先攻,护卫造成伤害后将回复本次伤害50%气血
主动:
冰璃选择一个友方释放,双方驱散一个有害状态,恢复15%最大气血,友方获得命护状态,冰璃获得绝命守护状态
命护:获得15%免伤,15暴击抗性,永久有效无法驱散,冰璃失去绝命守护状态时此效果消失
绝命守护:冰璃获得15%免伤,15暴击抗性,15%反击伤害,冰璃将只能守护该友方(护卫无视距离,无视过t,必定先攻,先攻无视距离)若冰璃在护卫过程中受到伤害,将失去绝命守护状态,并刷新该技能冷却(守护对象是霍雍或夏侯时此技能效果翻倍)
3.大招
被动:命中两个以上敌方,减少该技能一回合冷却(最多命中四人,减少两回合冷却)
主动使用,消耗自身20%最大气血,对范围内造成0.5伤害(自身气血越低伤害约高,最多提升50%伤害),清除范围内所有敌方机关,战后回复造成伤害50%气血


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-02-17 17:46回复
    护卫现在有人带吗?那不是白设计了?还不如现在飞刺。
    幽剑增伤,还是砍不死任何t。所以你设计所有技能只为pve,pvp根本没考虑过。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-02-17 18:16
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      主要是没有免伤加成,谁都护卫不了哪个T一护卫就死的


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-02-17 19:18
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