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看到steam吧说法环引导弱的帖子,顿时让我产生了一个想法

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就是通过和梅琳娜获取一些支线和主线提示,之前我玩过一款地图比较大的RPG游戏,每次我瞎逛地图不知道去哪时会有一个和队友交谈的选项,在对话中获取提升,刚好法环还有梅琳娜存在感低的问题,这种做法可以说是一举两得。
举个实际应用的例子,在和某个NPC接触过后去坐篝火选择和梅琳娜交谈,这时会多出一个关于“XXX”的选项,选择后梅琳娜会告诉你她知道这个NPC的一些相关信息,再告诉你他现在所处的大概位置,然后中间时不时插入一下她自己的看法,打某个boss卡关太多次梅琳娜会出来提示你需要练级或者告诉你boss的一些信息,弱什么属性等,做哪些主线会导致NPC怎样怎样这些,同时再在对话中埋藏一下关于梅琳娜身世的伏笔。
讲真要是真有这些对我来说法环的体验会再高上一大截,我开局啥都不懂被赐福指着去史东威尔城,等级不高被失乡骑士欺负,被欺负完再被恶兆老师教育几十次,狼哥都没对话几次稀里糊涂的和菈妮结婚了,现在还发现之前没和塞尔维斯对话过,过去发现他已经嘎了,莫名其妙断了好多支线,法环这游戏对我来说是满分神作,要是增加上面说的那些法环这游戏真的是锦上添花了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-02-19 09:33回复
    好想法,要是有人做mod就好了


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-02-19 10:39
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      木头只和鼠鼠有剧情


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-02-19 10:47
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        ?你玩环享受的难道不是走到哪杀到哪的感觉吗


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-02-19 10:57
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          确实,支线太容易断了或者支线顺序要求太严格不是好事


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-02-19 11:05
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            怎么跟我想得差不多,相关任务或者有npc附近的赐福会有交谈选项来提醒玩家。不然说代替指头女王什么的,存在感也太低了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-02-19 11:25
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              是这样的,每次坐火梅林娜都出来,但是不播动画,黑屏完就出现刚刚好对话也应该一直在,哪怕是重复的


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-02-19 11:41
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                我觉得可以让npc出现在篝火附近,坐火的时候过来聊天,或者在篝火附近让npc画符,一边推剧情一边推图


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-02-19 11:45
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                  别,这样碰到npc时的惊喜没了


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-02-19 11:52
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                    挺好的,之前也有人提过,比如到一个新地区第一个篝火时,梅琳娜会出来介绍一下这个地区势力啥的。。。问题在于真的这样做了,玩家应该都去癫火了吧


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-02-19 12:09
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                      是因为老贼不太擅长做开放世界,之前的魂系列都是箱庭式地图,地图设计可谓惊艳,到了老头环,前期的箱庭地图设计也很优秀,但是开放世界就略显拉胯了。


                      IP属地:四川12楼2024-02-19 13:55
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                        确实引导弱,我第一次玩出门右拐打海萧我以为是龙蛋然后被龙打死,又跟着门口的白面具还有赐福指引提示打到风暴山丘破屋然后左转打不过噩兆就右转发现一条小路跑到了湖区,最后乱逛跑到了古遗迹熔岩土龙进去打一下几十点血我就知道来早了,后面看了下攻略才知道可以去半岛跟盖利德


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-02-19 14:13
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                          对于fs来说,npc支线就是探索发现的一部分,也就只狼npc好找


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-02-19 14:14
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                            我也觉得可以每个区域都有选项让梅琳娜出来bb几句关于这个地方的一些背景故事之类的,哪怕不是游玩相关的提示就单纯讲点剧情也挺好的


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-02-19 15:20
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                              一周目支线剧情基本看攻略找的,因为一开始真的不看对话一路莽到后期才发现支线没做缺东西开始补,二周目仔细看对话慢慢推图发现好多东西对话里都有明说,甚至你推图遇到npc也好,甚至进地下和出口井的位置在主线剧情上都有讲究。然后新拉入坑朋友问了我有没有什么任务列表这类的东西,我就突然想到有没有可能引导不弱,觉得弱的只是因为没有列表给大家列出来又是开放世界导致大家玩着玩着还不仔细看对话记内容的话容易忘记自己推到哪里了。


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-02-19 15:22
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