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全网最细,GGST按键逻辑原理分析与讲解。

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gobou镇楼


IP属地:湖北1楼2024-02-19 21:40回复
    前言:
    本来是想做成视频发B站的,
    奈何本人技术力有限+学业匆忙,实在是没有精力做出一个好的视频将内容分享出来。
    或许四月份考完后,这帖子反响很大的话我会在深入研究的基础上做出一期视频来好好讲解这个帖子包含的内容。
    首先,理解按键原理的好处有以下几点:
    1.对游戏技巧的开发是有帮助的,虽然现在GGST已经被大佬们玩的很花也开发得差不多,但这种事情是永远说不准的,有很多游戏的一些技巧,是自开服起就存在,但很久后才被人所开发出来,我不希望这些技巧会埋没。
    2.对不同设备来说,理解了按键原理后,可以自己得出如何搓高难度招式的方法。在我写这个贴子内容的时候,我甚至就自己发现了hitbox如何更高效出低空623和低空624的方法。这对于刚拿起不熟悉的设备和想转换设备的玩家来说想必是有用的


    IP属地:湖北2楼2024-02-19 21:45
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      为了下面的知识讲解,我们先来了解GGST的基本按键读取。
      在训练场中可以看到我们所有的输入记录,
      每一排显示的指令都是你在这一帧被系统所“读取”的。我这里是说被系统读取,而不是说你在这一帧输入了什么,这是有差别的。
      其中灰色部分表示被覆盖的按键。
      比如2K,6P时,方向键都是显示的灰色的


      IP属地:湖北3楼2024-02-19 21:52
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        那么理解了左边的按键记录显示的意思,接下来我们直接开始讲指令。
        我们平常说的指令26,623,6246,其实是简化过的说法,严格来讲这些指令应该叫做236, 6323,632146(6246似乎不用经过2也可以读取成功,如图)
        他们必须经过这个3才行。这一点对我们后面的讲解很重要。


        IP属地:湖北4楼2024-02-19 21:56
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          那么基础知识讲了这么多,关键就在下面了:
          是关于各个设备不同的低空指令的搓法
          低空最常见的指令是236,其次还有低空升龙623,以及肥宅的低空半圈贝西摩斯
          低空这个技巧存在有两个游戏系统机制上的前提:
          1.人物在起跳的一瞬间,已经可以读取空中指令。
          2.指令并不会被额外的方向键打乱,哪怕是这些方向键做出一定的实质影响,并且指令也可以在地面提前搓。
          第一点在根本的理论上让我们做到,几乎可以在地面上做出空中的必杀技

          而第二点,则让我们能够更方便得使出这一技巧
          (在地面已经搓好了236)


          IP属地:湖北5楼2024-02-19 22:17
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            顶一下


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-02-19 22:22
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              但是623和624这类低空又该怎么搓呢?
              我最近在练副使,顺便玩起了手柄。一直搓不出6238S。直到问了大佬才知道



              也就是说,低空指令并非要在最后一下按8.
              而是在中途将8插入也可以,
              准确来讲,6 + (789) 323可以出低空升
              63+(789)23可以出低空升
              632+(789) 3也可以出低空升
              而具体怎么出,怎么搓,就看你自己设备和按键布局了。
              大家可以根据自己设备的不同,手法的不同,来设计最适合自己的搓招方法。
              同理,63(2)14的低空(刚才说了2是可以省略的。)
              这个(789),可以插在63之间,3和1之间,1和4之间都可以。比如我摸索出来的方法是先点一下←,然后点跳跃,再刷一遍←↓→,就出低空426了


              IP属地:湖北7楼2024-02-19 22:24
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                讲完了低空,接下来是关于BRC中段的原理讲解。


                IP属地:湖北8楼2024-02-19 22:28
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                  就BRC中段使出来的效果来讲,可以分为三种,
                  最没用的:

                  还行的:

                  最好用的:

                  可能许多人觉得这三都差不多。
                  但仔细观察会发现,第一种是向后44RC,而第二种则是向后44后在RC时停住了,空中原地RCC出的JS。最后一种就厉害了,44后RC,在44的滞空中向前出了RC


                  IP属地:湖北9楼2024-02-19 22:36
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                    IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2024-02-19 22:36
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                      首先从第一种最次的BRC中我们不难看出BRC的原理,利用44后撤步这个起跳快速进入空中,然后使用RC打出J系拳脚来择中。
                      说第一个最次是因为第一个向后44RCC,在JS命中后落地能接的是FS,而第二种和第三种在落地后则可以接CS。第三种甚至不用贴脸出,可以隔一小段距离出,因为它会向前冲。
                      那么原理清楚了,其实要怎么按也是很明了的。
                      第一种就是44后44RC
                      第二种就是44后RC
                      第三种就是44后66RC
                      但其实在实际搓的过程中,我们在44后立马点dash+RC,是很难出第三种的。
                      在此之前,我们先来介绍一下第二种的简便按法。
                      214RC


                      IP属地:湖北11楼2024-02-19 22:39
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                        这是214RC的成功指令,指的一提的是,它很容易串成第一种,也就是向后44RCC的BRC中段:

                        结合我们先前讲过的灰色的按键时被覆盖的理论,我们可以看出来一个很关键的问题:
                        dash是我按着1的时候出的,而我的dash只按了一下,在我松开2,使1变成4的时,居然触发了44。
                        你们可以在dojo自己试一下,拉着1,点dash,然后立马松开2,只按着4,会出44。
                        那么就说明了一个事实:
                        dash的快捷其实是让角色进入一种状态,在这个状态下点了其他按键,就会产生和dash的组合效果。
                        比如我们第一帧点下dash,而之后立马输入4,也是会触发44的。
                        接下来我们再来看看失败了,串成向后44RC的BRC中段指令是什么样子的:
                        这里我是在松开了2之后才点的dash,于是dash和4一起出了,然后我们马上点RC,就成了44RC。
                        其实原因也很简单,那就是这个RC也紧跟着读取了dash。我们利用拉1再点dash,再点4,其实我们的4+dash就读的是dash稍微往后的几帧判定。这样一来,但我们RC时,dash的判定已经过了。
                        它虽然显示的是
                        但其实这只是因为dash松慢了而已,dash只在按下去的那个时候会产生效果。这里的4+dash+RC,4的指令响应与否不重要,毕竟4+RC和5+RC没区别。关键是这个DASH是否是失去响应的。


                        IP属地:湖北12楼2024-02-19 22:49
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                          几把pr,差点把我c盘干爆了,清理下c盘待会继续更新


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-02-19 22:54
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                            关于dash失去响应的问题,这里给一个更直观的例子,请注意看我的人物动作和左边的按键记录:

                            虽然显示了4+dash,但其实我只是把dash一直按着而已,只有在dash和4同时按,或者dash之后的短暂几帧按4,才会触发44.
                            而RC也是同理,我只是把4和dash都按住了而已,所以尽管显示的是4+DASH+RC,其实4和dash根本就没有生效。所以我们关键要看我们按下的4和dash是在哪个节点


                            IP属地:湖北15楼2024-02-19 23:01
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                              赶上直播了,好贴帮顶


                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2024-02-19 23:02
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