那么抛出问题,鸣潮百分百算是原神的竞品,那它就不应该中规中矩地来,而是应该拿出抢人头的魄力。
原神从蒙德中规中矩的大世界,到璃月、稻妻、须弥和个人比较认可的丹枫,原神有三年的迭代,尽管骚操作不断,但是那么大的游戏体量,如果新玩家冲着福利选一个二游。在原神只开箱子,随便玩都能抽出五星吧。
举个蛋仔和元梦的例子,tx上线的时候,大力推广加上送Q币,宁可前期不赚钱,只求先把人拉进来,wy也是疯狂买量出活动。
当然,不同的是,作为社交性质的游戏,可以出各种礼包,后续慢慢赚钱。鸣潮赚钱模式是复制原神,途径比较单一,而且需要保证后续版本每次给的资源都要一致,所以很难把宝箱和爆率提高太多。
所以我要求也很简单,冲新手池和自选,甚至大胆一点,公测首张月卡的福利翻倍,或者给足预约福利,新手签到第一周给个几十抽。现在福利太少了对厂商来说,我觉得这绝对是符合逻辑的事。开服福利扣扣搜搜的,人都拉不到,抄都抄了,还怕什么拉人头,总比褒姒了好,我觉得kl就活该挨骂,开服畏畏缩缩,扣扣搜搜,。(补充一点,蛋仔元梦核心玩法决定了两者可以二选一,这和以剧情和角色为主的二游不同。原神和鸣潮可以都玩,所以我所说的都是狭隘地建立在元明二选一的基础上,明显存在偏颇,但是吧,冲福利绝对没问题👌🏻)
原神从蒙德中规中矩的大世界,到璃月、稻妻、须弥和个人比较认可的丹枫,原神有三年的迭代,尽管骚操作不断,但是那么大的游戏体量,如果新玩家冲着福利选一个二游。在原神只开箱子,随便玩都能抽出五星吧。
举个蛋仔和元梦的例子,tx上线的时候,大力推广加上送Q币,宁可前期不赚钱,只求先把人拉进来,wy也是疯狂买量出活动。
当然,不同的是,作为社交性质的游戏,可以出各种礼包,后续慢慢赚钱。鸣潮赚钱模式是复制原神,途径比较单一,而且需要保证后续版本每次给的资源都要一致,所以很难把宝箱和爆率提高太多。
所以我要求也很简单,冲新手池和自选,甚至大胆一点,公测首张月卡的福利翻倍,或者给足预约福利,新手签到第一周给个几十抽。现在福利太少了对厂商来说,我觉得这绝对是符合逻辑的事。开服福利扣扣搜搜的,人都拉不到,抄都抄了,还怕什么拉人头,总比褒姒了好,我觉得kl就活该挨骂,开服畏畏缩缩,扣扣搜搜,。(补充一点,蛋仔元梦核心玩法决定了两者可以二选一,这和以剧情和角色为主的二游不同。原神和鸣潮可以都玩,所以我所说的都是狭隘地建立在元明二选一的基础上,明显存在偏颇,但是吧,冲福利绝对没问题👌🏻)