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策划零距离 | 门派平衡性调整前瞻,开年首次重磅答疑!

只看楼主收藏回复

你可能知道,咱们曾经在社区开展过战斗平衡性的讨论,有不少御灵师为各大门派发声,出谋划策。
但你不知道的是,有些建议即将就要成为现实!为了快速应答玩家需求,我们开年就花了大量时间去细心阅读每份平衡性意见,并持续尝试深化改善每个门派的特点,身体力行去秉承服务于玩家的理念。
当然,“综合意见,共创长安”一直是我们的主基调,而“社区建议区”本质上也是对此的延申。十分荣幸能在社区收到一个又一个御灵师分享出自己的意见,我们也会每个月都在这个【策划零距离】栏目中开展对大家意见的统一回复,让我们先来看看本月都有哪些建议——
*部分玩家建议内容展示
● 从封系的内部就业分析到各辅助门派的横向对比,对九玄技能封印命中比较玄学,有时感觉封了个寂寞,【八门三式阵】收益较低会白给一个宠物;
● 从各门派PVP角度出发到确立各种定位的建议,在定位更加清晰的基础上提出平衡性优化建议,例如说弈剑回归高效点杀本质,让高老庄法术爆发重新伟大;
● 而还有很多尖锐的意见.......比如唐门的组队难、三辅助让宗门竞技变成憋尿局等问题,我们在这次都会一并给予大家答复!

那么本期也是咱们春节回来后的首次策划答疑,将聚焦在上述关于游戏平衡性的反馈,去进行一系列的调整,下面请看后续版本迎来优化的内容:
【门派调整相关】
问:
古灵目前在宗门竞技长期霸榜,进攻遇到古灵会很难打,很难上到高分;主要是因为在3V3当中古灵的保护能力太强了,是否考虑过对其增加限制?
答:
古灵作为长安的周年新职业,我们一直都有持续关注他在各个方面的表现能力,最终我们发现在宗门、3V3防守方面,存在较高的减伤和治疗量问题,这会让其他门派感到非常棘手,为了优化御灵师们以后的宗门进攻体验,我们决定后续会对AI技能释放进行调整。
问:
九玄作为封印辅助门派,在加点和法宝被动上,更倾向于一个二速封的定位,但他的体验度远没有青丘高,是否考虑对其进行加强?
答:
主要还是因为青丘门派的机制较为完善,目前我们是想通过提高九玄辅助能力,使其封印变得更加精准,保护能力更加出色。
问:
高老庄的大招作为终极技能,在没有真技能的情况下,爆发有时候甚至还没有一技能的伤害高,是否能对高老庄大招的暴击和伤害进行加强?
答:
关于高老庄输出的问题,不知道各位还记得一开始的大招吗?其实我们一直有意让现在的它回归成当初那样,而在后续修改也会往增加伤害方面上,让高老庄重新站起来!
问:
弈剑的禁魂几率太玄学,而且他的职业点杀特性很难体现出来。
答:
对弈剑来说,点杀一直都是他的职业特色,后续我们的调整方向也尽可能让他回归到造成有效击杀的职责上,对此将会提高【追星赶月】的禁魂概率,大招方面也会增加保底机制,让大招的技能表现能更针对主目标,回归到点杀方向。
问:
现在的保护机制有点太不合理了,经常有些残血单位被保下来,很难造成击杀。
答:
当前保护机制确实存在不合理的地方,例如保护次数过多,后续会对其保护的次数方面做一个限制。
问:
唐门前期是就业困难户,苟到后期才会有比较好的体验,是否可以考虑增强一下唐门前期的作战能力。
答:
唐门目前的核心起手技能是【藏锋】,但作为一个物理群攻职业,【藏锋】只对单目标造成伤害不符合他群攻的定位,因此我们会增强唐门前期的群攻能力,使其更符合物理群攻这个定位。
【战斗优化相关】
问:
最近经常在宗门竞技遇到三辅助阵容,很难在短回合内推进并取得高分,有没有考虑对三辅助做出一些限制?
答:
这个我们后续就会对多辅助阵容增加蓝耗,来做出限制。
本期策划零距离到此结束,我们也会持续关注大家的建议反馈,优化各种细节,为各位御灵师提供更好的游戏体验!
金玉良言,铭之肺腑,感谢所有向我们建言献策的御灵师,长安因为大家的声音变得更加美好!也欢迎大家继续通过社区建议板块向我们投递建议;
对各位的每一次投递老猪都准备了社区商城积分相送,成功入选或者被制作组采纳的建议可得更多好礼,当然老猪也会时时刻刻在建议板块下场回复,期待您的建议!


IP属地:广东1楼2024-02-21 15:07回复
    削弱一下配速的坦度,可以削灵龟本源,武道会全是配速,太无聊了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-02-21 15:10
    收起回复
      赶紧削弱古灵吧,竞技太难打了。


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2024-02-21 15:20
      回复
        九霄去掉多余小怪关卡,直接打主怪可否?能改算你们阵听了,不然只是吹牛逼罢了。


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2024-02-21 15:21
        收起回复
          别信2楼的,别削配速,我奶妈号才做好3个配速,现在5只配速


          IP属地:云南5楼2024-02-21 15:22
          收起回复
            1、死物之舞+强震让击杀人的成本过于的高
            2、配速宠的灵龟本源让配速宠过于能抗


            IP属地:浙江6楼2024-02-21 15:33
            收起回复
              九霄能少打几关?磨叽不说,奖励还烂


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-02-21 15:33
              收起回复
                能不搞点福利,减负啥的
                就拿九霄来说,前3关存在的意义是啥我都不知道了,特别是第三关那个单挑,真是意义不明。以后真是每周打个5,6得了
                还有钓鱼卡的一批,还贼费时间


                IP属地:山东8楼2024-02-21 15:36
                回复
                  九玄加命中有啥用啊,本来就是二速封,能不能增强一下摄心咒才是核心,摄心咒完全没有一点用、大招白给这两个问题才是九玄玩的人少的原因。


                  IP属地:陕西9楼2024-02-21 15:38
                  收起回复
                    1.灵龟要削
                    2.古灵要削,特别是祝福+鸣神盾
                    3.加强九玄pve


                    IP属地:福建10楼2024-02-21 15:39
                    回复
                      建议削弱古灵,加强其他7大门派,从开服到现在别的门派再强势的时候都没这个职业强恶心人,一个复活一万血,群体治疗7000-8000,暴击概率特别高,一个新门派的出现,把普陀,龙宫,奕剑,唐门,高老庄,全给废掉了。建议调低治疗量,给复活技能加3回合cd。加强中蛊,给他加个持续掉血伤害,鸣神咒加强一下,能不能学学梦幻的地府,古灵这玩意现在是加血猛,保人猛,幻灵笛输出还高,让同为治疗门派的普陀无法就业,让其他门派难受。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-02-21 15:45
                      收起回复
                        削弱大特技释放次数,要么增加怒气上限。加大消耗。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-02-21 15:49
                        收起回复
                          除了门派平衡性调整之外,玩家目前最关心的还是副本减负,晚上的活动时间太长了,有些难度副本的前几关每周都要重复打根本没必要。
                          另外游戏新内容也是百级玩家最关心的,最近几次的更新差强人意!


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-02-21 15:53
                          收起回复
                            唐门组队难,我老高也难啊,调整一下又要跟龙宫争。新区挖160次宝图才出一个天赋石头。这福利也削的太多了。。。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-02-21 16:00
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                              普陀看来是真凉了,提都没人提


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-02-21 16:12
                              收起回复