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原来三大特摄的特效制作是一家公司包办的

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为啥骑士特效那么烂,奥跟战队那么好哇
是骑士这边制作工期比较紧张,还是资金啥的问题


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-02-22 00:12回复
    y1s1,隔壁那个特效其实也没好到哪里去…


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-02-22 00:27
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      投入不同


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-22 00:32
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        以前好多觉得不错的特效后来发现都是兼用卡
        比如布莱泽第一集光矛和刃王剑十把剑附身的喷气特效
        布莱泽用的很好,但十圣刃那个完全不符合透视直接加在屏幕上而不是考虑人物和地板


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-02-22 00:36
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          奥半年番工期会充足点。
          战队也就王样让你看着好点,前面暴太郎和全开的cg也一言难尽,快镜前战队大招特效让我看的出戏极了,就是一团彩光。
          也就这两年骑士的bad cg让人产生了太多误解罢了。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-02-22 00:38
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            工期问题吧,奥是半年番,但是拍摄是拍完一部就无缝衔接下一部,开播前有足够时间打磨特效,战队很多好的特效也是通过减少出场赞工期,而且投入也较骑士多一些,骑士棚从ghost开始就日常处于项目多开的情况,外传、tv本篇、ttfc,经费较战队少,但项目较多就较果差一点。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-02-22 00:41
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              战队也只是把钱花在刀刃上罢了,像是王样,顶的时候是真顶,拉的时候连绿幕都扣不明白


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-02-22 00:44
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                半年番的奥肯定比年番工期要充足


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-02-22 01:14
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                  骑士每集都上新特效,根本来不及。战队你总能看到重复的,更何况城堡那cg也复用不新做


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-02-22 08:38
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                    工期资金都有,不过重点还是工期
                    奥就是用炒冷饭来填补工期和经费上的问题,就这圆谷也是明说半年番+剧场版是极限了(这也是为什么泽塔没有剧场版,因为一开始剧场版的经费就用到tv里了)
                    王样等战队虽然没有工期,但是用近乎奇迹的经费分配来完成的,实际很多时候都不能细看,什么平移、少个腿、人物穿模、半个人埋进土里等等,但是重要的地方不会含糊,还有素材可以重复利用(大结局的大战场景就是拿以前的素材拼出来的,幕后不说都没人发现)
                    而骑士工期不行,经费不单要分给cg,还有一大堆新规骑士形态、怪人的皮套远超战队和奥(排除极狐这个至今大家都不知道经费去哪了的玩意),所以你会看到badcg频出,但是骑士的变身特效不会含糊,只能说侧重点不同(当然空我cg绝对没得洗,剧场版搬上这种玩意)


                    IP属地:广东12楼2024-02-22 09:32
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                      原因是多方面的
                      战队经费虽然是多点但其实问题不在这里
                      主要的原因还是工期,战队乱七八糟的外传啥的少,剧场版也少,特效组可以把时间花在tv上
                      而且战队一直都会用兼用卡,这其实能节省大量时间,骑士的兼用卡一直都是最少的,结果就是增加了工作量
                      而且骑士的变身花样更多,也增加了时间成本,而且时王以来工期似乎变得更紧了,难绷


                      IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-02-22 09:39
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                        说到底还是东映抠门了,如果愿意多花点钱找其他的特效组来负责剧场版啥的,或许tv的紧张就能缓解不少
                        也不知道是不是里面有啥讲究


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-02-22 09:46
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                          就23年情况来说,战队用兼容卡修修改改,骑士用到的新特效反而很多,而且最烧钱的特效是实景变身,骑士这边少不了,而23年超王者的实景部分很少,印象中就大峡谷这一个开放实景,还有黄国居民区和蓝国办公室这样的半实景,印象中在黄国的几次战斗都没有变身特效


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-02-22 10:01
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                            投入方面吧,骑士这出来点新东西就要做,战队那边做cg场景战就可以用已经有的萝卜建模出来用,麻烦花时间的地方就是动作动画和渲染


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-02-22 10:04
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