火吧理解该更新了,我认为真假分现在应该定义是打法,而不是忍者强度,为什么这么说:
首先我先得解开一个思维误区,那便是强势忍者就能无脑上分。不用看高分,2400都够了,等你打到超影,红夜百豪樱骨架外星人这种忍者就多起来了,也就是说如果你也是强势忍者玩家,你大概率要面临内战。内战很多时候并不是靠无脑套公式就能赢的,往往熟练度意识高的那一方才能取胜。
然后先说说我对强势忍者的理解,强势忍者强度高,但不代表无脑。熟悉我的人都知道我最喜欢说的一句话就是2800以下没人会玩黄猿。我打24都是不ban不屑于玩,很多暗部低分超影都把黄猿理解为乱a摸奖忍者,那你固然发挥不出他本身超模的强度。以此类推,很多强势忍者,比如盾 外星人,是吃熟练度和一些意识还有理解的,你能靠博弈赢我那也确实是本事,我不会说你假分。百豪樱这种忍者,看似很简单很无脑,但你拿去和高分打内战势必被10 0开;
接下来再谈谈打法,很多人这么厌恶骨架白带,为什么,道理很简单,我玩骨架见人就砍你替身我就通灵散,或者黑炎摸奖替身散接骨架,你几乎没有反制手段。至于白带,我火拿到先手,你替身我就反弹瞬开杨戬之抓把你抓进来然后无脑回合制。这个也不吃熟练度,玩两把就可以运用了。这俩打法听上去就很无脑,虽说是最基础的逻辑,但很多时候你被他摸奖摸到了你就没法处理。很多无脑玩家就是靠这种公式模版一路摸到高分,这也就是我理解中的假分,核心就是:固定思路模版并且没有很多博弈思考,比较有代表性的就是霸体死三这个打法。
围绕这个思路,如果我选个活水新水,我见到你就踢,带个散替身散接a或者你替身我通灵散然后开大灌伤,真没比骨架好到哪里去,这也就是为啥经常能看到骂新水的。新水这种无上限忍者,用好二技能相当强势,但又因为神速这个全游戏最强技能之一的存在使得他下限也不低,甚至有时候无脑也能恶心到你。相反,如果你玩那些强势忍者,对上对手同阵容,你能保证自己胜算更大,那就说明你的意识领先对面,也就不算假分。我认为这游戏真正意义上一点脑子不带还强的忍者,电焊 土豆 仙鸣 水枪 不缘 青水。这也是我单子最常ban的5个忍者。我个人还会选择ban破面,这东西玩得好太无解了,不过这是题外话了。
综上所述,很多时候并不是靠忍者评判一个人是否假分,而是得看他打法意识来给出评价,务必记住不要看到玩强势忍者就说他假分,毕竟强势忍者都放出来你内战还真不一定打得过。
首先我先得解开一个思维误区,那便是强势忍者就能无脑上分。不用看高分,2400都够了,等你打到超影,红夜百豪樱骨架外星人这种忍者就多起来了,也就是说如果你也是强势忍者玩家,你大概率要面临内战。内战很多时候并不是靠无脑套公式就能赢的,往往熟练度意识高的那一方才能取胜。
然后先说说我对强势忍者的理解,强势忍者强度高,但不代表无脑。熟悉我的人都知道我最喜欢说的一句话就是2800以下没人会玩黄猿。我打24都是不ban不屑于玩,很多暗部低分超影都把黄猿理解为乱a摸奖忍者,那你固然发挥不出他本身超模的强度。以此类推,很多强势忍者,比如盾 外星人,是吃熟练度和一些意识还有理解的,你能靠博弈赢我那也确实是本事,我不会说你假分。百豪樱这种忍者,看似很简单很无脑,但你拿去和高分打内战势必被10 0开;
接下来再谈谈打法,很多人这么厌恶骨架白带,为什么,道理很简单,我玩骨架见人就砍你替身我就通灵散,或者黑炎摸奖替身散接骨架,你几乎没有反制手段。至于白带,我火拿到先手,你替身我就反弹瞬开杨戬之抓把你抓进来然后无脑回合制。这个也不吃熟练度,玩两把就可以运用了。这俩打法听上去就很无脑,虽说是最基础的逻辑,但很多时候你被他摸奖摸到了你就没法处理。很多无脑玩家就是靠这种公式模版一路摸到高分,这也就是我理解中的假分,核心就是:固定思路模版并且没有很多博弈思考,比较有代表性的就是霸体死三这个打法。
围绕这个思路,如果我选个活水新水,我见到你就踢,带个散替身散接a或者你替身我通灵散然后开大灌伤,真没比骨架好到哪里去,这也就是为啥经常能看到骂新水的。新水这种无上限忍者,用好二技能相当强势,但又因为神速这个全游戏最强技能之一的存在使得他下限也不低,甚至有时候无脑也能恶心到你。相反,如果你玩那些强势忍者,对上对手同阵容,你能保证自己胜算更大,那就说明你的意识领先对面,也就不算假分。我认为这游戏真正意义上一点脑子不带还强的忍者,电焊 土豆 仙鸣 水枪 不缘 青水。这也是我单子最常ban的5个忍者。我个人还会选择ban破面,这东西玩得好太无解了,不过这是题外话了。
综上所述,很多时候并不是靠忍者评判一个人是否假分,而是得看他打法意识来给出评价,务必记住不要看到玩强势忍者就说他假分,毕竟强势忍者都放出来你内战还真不一定打得过。