抽卡手游的人均消费是极高的,有大量营收用于支撑更好的画面表现和持续更新的游戏内容。
而很多人认为昂贵的68块钱,即使全以月卡的性价比充进明日方舟,也仅合26.7抽,更别说一些定价更高的手游。
买断制手游不可能有那么高的营收,但大众仍然会用抽卡手游的质量做标杆,作画质量跟碧蓝比,3d表现跟米家比,既然是单机游戏,玩法还要跟同赛道的PC大作比。能活吗?
这也是为什么终末地是重点项目、表现出色,而来自星尘是低成本低期望练手作。
玩家省钱和高期望都无可厚非,追根究底,畸形的是抽卡手游的天价定价。
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