钢岚吧 关注:16,154贴子:423,223
  • 8回复贴,共1

谈谈新的科技系统

只看楼主收藏回复

更新完了第一时间看研发科技系统,基本上就是增加一点儿固定属性,就算是节点技能也不过就是属性百分比,对于当前版本推图和过70级周常本有一些帮助吧。目前有一些节点内容还看不到,希望能有机制方面的增强。
个人看下来技师科技优先点格斗的追击节点,突击的协力和战术的命中,其他不急。机体科技重甲不急着点,其他看情况,建议优先轻甲。武器科技优先点你的主力,个人建议是格斗>突击>射击,盾科技也不急。
其实也可以看到科技提升还是按照游戏的设计逻辑-通过多次再动击破大量敌军来制作的。
建议官方可以在设置对付大型机兵的设计中,增加重甲上场的必要程度,没有重甲就容易被秒(现在有越坦导弹的大型boss实在是太恶心了,其实剧情里重机枪打导弹的防御性功能就很好,应该给重甲,而不是给狙击手,狙击打导弹实在也是太夸张了),这样职业和机兵设计才会趋于平衡。


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2024-02-29 09:12回复
    t:不要也罢,突击就是莽


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-02-29 09:15
    回复
      激活是一方面,怎么携带呢?我看机甲里面人物和机体都没带上强化的


      IP属地:上海3楼2024-02-29 12:26
      收起回复
        问就是只能上5个人择优选择,多一个人还能玩点花出来


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-03-02 23:54
        收起回复
          那点属性根本是凑数的,有用的数值,火力这些加的太少了,命中和闪避也是,现在同等级命中基本都只有80+


          IP属地:广东5楼2024-03-04 11:20
          回复