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2007年3月,为挽救光荣公司在当时因《真三国无双5》过于超前的“创新”而导致的销量滑坡,彼时仍是新手制作人的铃木亮浩临危受命,在那个“缝合”尚未大行其道、“改编不是乱编”的观点仍大有市场的年代,展现了其超越常人的“和面”功底,一款在当时看来过于“离经叛道”的缝合作品《无双大蛇》,就这样在简单的把《真三国无双4》和《战国无双2》的素材拼接后,被端了上来。
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然而最终出乎意料的是,光荣公司,还真就借助无双游戏的舞台,讲好了一个看似胡乱堆砌的故事。
《无双大蛇》系列讲述了仙界的魔王远吕智祸乱人间,为了找寻能够击败自己的强者,创造了一个时空混乱的世界,将中国三国时代和日本战国时代的名将召唤到了一起,来了一场酣畅淋漓的“大乱斗”,怀着不同目的的人因为不同原因,分为了为远吕智效力的魔王军和讨伐远吕智的讨伐军,各种阴谋阳谋悉数出现,光荣凭其多年制作历史题材游戏的功底,插入了各类层出不穷令人会心一笑的历史梗,顺带衍生了一些奇奇怪怪的超时空CP组合,创造了一个颇有趣味的“大蛇宇宙”。游戏里那个看似杂乱无章的关卡编排实则背后联系紧密,不少爱好者们甚至通过抽丝剥茧还原了剧本大纲,令人感慨当时的光荣,即便是恶搞,也尚颇具“工匠精神”。
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