鸣女部分:鸣女纯战略资源,讨论战力多少有点欺负人了。实战能拖蛇恋就比半天狗好用了。缺点是只能消耗体力,柱体力又很好,战斗强度上不去,肯定做不到憎破天把恋打的要死要活那种程度。
蛇①:基础呼吸优于衍生呼吸是潜规则,除了蛇其他八柱都满足。但更重要的还是提过无数次的适应性,蛇相比于其他强柱,明显面板跟不上,反而是靠呼吸法弥补的。
蛇②风水切磋,风又不是要水命,水也不想打,都有所保留。以断刀结束的结果只能说明俩人差距不大,不代表风=水
蛇③你换风水过去,可能更吃瘪
蛇④有通透没表现,贷款的是表现,本质上和成长起来的霞一样。你不知道20岁的霞能不能当强柱,同样也不知道蛇的通透能不能达到什么水平。所以这东西没啥好讨论的,纯粹就是废话。不会有人在认同同状态蛇等于风(不算稀血),还反对三件蛇>两件风吧?
蛇⑤不算稀血,风绑定蛇略大于水绑定炎。
蛇⑥强柱直接的硬实力差距不至于塞下一个通透,本质还是讨论通透和稀血差距,综合来看通透比稀血好用,上限更高,稀血好处是,被压制也不影响使用。比如风对老黑时,即便会开通透也很可能开不出来,战斗强度太高了。