逆水寒绝世镇海老二,其实贼简单。
尤其是对T来说,简直就是简单的雅痞。
可是,好多团的T总是出各种各样的问题,不是中毒层数高了,增加奶妈的压力,导致团血不健康减员,要么就是换仇不及时,小怪攻击了先手的DPS,造成非必要减员。
而往往出问题的T,恰恰不是萌新,而是所谓的老手。
什么是所谓的老手呢?
就是自己懂点技术,觉得自己牛逼,利用穿云步和绝技可以卡两层毒,就觉得自己很牛,就非得自己多抗一会。
你要是技术真牛逼,一次都不失误,那也行,问题是,你失误一次,就多叠加一层毒,就给奶妈造成成倍的奶量压力,你说你对团队有什么贡献?
完全是在人为的制造难度,增加团队的难度系数。
正常最简单的打法,就是,不管你装备多好,不管你技术多牛逼,你就老老实实按照最优解打法最好。
就是,你层数叠加四层,然后换另一个T来,你去接小怪。
你层数消了,立马把BOSS的仇恨拉过来,让对方去拉小怪消层数。
这样的话,你们的层数都永远不会超过四层,而且,奶妈的压力也非常小,可以空余出时间去奶大团,而不是寸步不离的奶你一个人。
怕就怕,对方层数消了,要来接你BOSS了,人家仇恨都拉过来了,完了你来一句,不用,我还能抗,完了你再把仇恨拉过去,然后你俩都染了毒层,到最后,不是你死,就是害死对方,何必呢?
有这个必要吗?
人家来接你的仇恨,你管你还能不能扛,直接换仇就完了,多简单点事儿。
所以,不怕大神,也不怕萌新,怕就怕那二把刀!
尤其是对T来说,简直就是简单的雅痞。
可是,好多团的T总是出各种各样的问题,不是中毒层数高了,增加奶妈的压力,导致团血不健康减员,要么就是换仇不及时,小怪攻击了先手的DPS,造成非必要减员。
而往往出问题的T,恰恰不是萌新,而是所谓的老手。
什么是所谓的老手呢?
就是自己懂点技术,觉得自己牛逼,利用穿云步和绝技可以卡两层毒,就觉得自己很牛,就非得自己多抗一会。
你要是技术真牛逼,一次都不失误,那也行,问题是,你失误一次,就多叠加一层毒,就给奶妈造成成倍的奶量压力,你说你对团队有什么贡献?
完全是在人为的制造难度,增加团队的难度系数。
正常最简单的打法,就是,不管你装备多好,不管你技术多牛逼,你就老老实实按照最优解打法最好。
就是,你层数叠加四层,然后换另一个T来,你去接小怪。
你层数消了,立马把BOSS的仇恨拉过来,让对方去拉小怪消层数。
这样的话,你们的层数都永远不会超过四层,而且,奶妈的压力也非常小,可以空余出时间去奶大团,而不是寸步不离的奶你一个人。
怕就怕,对方层数消了,要来接你BOSS了,人家仇恨都拉过来了,完了你来一句,不用,我还能抗,完了你再把仇恨拉过去,然后你俩都染了毒层,到最后,不是你死,就是害死对方,何必呢?
有这个必要吗?
人家来接你的仇恨,你管你还能不能扛,直接换仇就完了,多简单点事儿。
所以,不怕大神,也不怕萌新,怕就怕那二把刀!