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AK47元让居然取消了变形枪的一贯传统

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经连点器(靶场测试)测得,在144fps,间隔低于115ms时,元让居然出现了明显卡弹情况,这与普通武器别无二致。但变形武器应该秉持的点射阈值和卡弹率优化在专精点射强化元让身上取消,是否是官方有意为之。那么完全可以排除变形武器为了兼顾变形后的射速而修改点射的底层逻辑代码这一经典的猜测。那么官方这么做究竟意欲何为?是害怕专精点射的元让引领AK47走向速点王朝,还是这种阈值优化可以随意添加在某一武器,作为对某一级别武器的“特殊优待”? 鉴于变形武器大多是三国武器,三国武器在手游地位极高,极有可能是特意为它们设计。那么元让的阈值优化消失是否代表着未来武器也不享受如此“优待”,阈值优化在策划眼里究竟是否作为隐藏强化?至少现在明白,官方似乎可以删除变形武器的这种“优待”,并不会出现代码bug。写到这,让我想起不久前本初变形rpk异常卡弹的bug,修复完本初卡弹的过程是让官方找到适合变形武器的点射逻辑了吗,亦或是官方那时已经开始尝试取消“优待”而出现的失误。我们不得而知,未来会不会将之前的武器“优待”删除呢?(由于本人没有奉先孟德,所以没有测试,望知者告达其是否具备阈值优化,已知常胜有阈值优化)#元让##穿越火线手游#


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-03-03 11:01回复
    本来ak三国武器只有常胜有这个阈值优化


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-03-03 13:06
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      AK本来就只有常胜有啊,m4才是变形枪全体有


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-03-03 15:28
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