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纠正一个之前老男人跳跃测试的错误

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直接说结论,老男人的跳跃攻击在30s内可以执行14次(可能可以更多?但我按不出来了),总伤210hit,比之前的测试的12.5次高了12%。接下来说原因。
首先我们知道人物落地是有一个小硬直的,这个硬直可以通过翻滚、攻击以及跳跃取消,划重点,跳跃也可以取消,所以在复读跳跃攻击的时候我们是可以在落地的一瞬间直接起跳的,之前我测试的时候稍微停顿了一下,导致数据偏低了。
但是话说回来这也只是理论上的数据,毕竟实战不可能次次精准起跳,上挑攻击是组合键也很难去做预输入和连点,所以理论上限确实是高了,但是实战应该不会有很大变化,单纯做一个勘误
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IP属地:浙江1楼2024-03-04 13:48回复