博德之门3吧 关注:198,968贴子:2,572,002

为啥没点巨武器大师命中大部分情况下只有75%

只看楼主收藏回复

我主角玩的战士,没有点那个巨武器大师,点的凶蛮打手,现在4级,几乎每个敌人命中率都在75左右比较稳定,想再提高点应该怎么做
我队伍里有个野蛮人,同样是近战,这个的命中率就很高,命中率经常都是98%,88%,81%左右,这是为啥啊


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-03-04 23:33回复
    看概率的时候也看看敌人血条下面,有标明各种增减命中率的效果


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-03-04 23:37
    回复
      因为野蛮人开了狂暴自带优势


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-03-04 23:37
      收起回复
        野蛮人好像有自优(?)
        祝福术,妖火,黑骑仇敌誓言,第二章月塔风险戒指无脑自优【反正我在拿风险戒指前一直是酒馆斗殴投掷流
        还有我听说召唤小趴铲,隐身在敌人身边也能造优,不清楚


        IP属地:陕西4楼2024-03-04 23:38
        回复
          而且我多嘴说一句,野蛮人六级之前就是这游戏最变态的存在。巨武器大师它都能驾驭的住。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-03-04 23:39
          收起回复
            2
            命中不如野蛮人原因也看2,或者你们打的敌人本来ac都不一样


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-03-04 23:41
            收起回复
              野蛮人应该是用了鲁莽打击,直到下回合的攻击掷骰自己对别人优势,别人对自己也优势


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-03-04 23:55
              回复
                75挺高的了,野蛮人是有鲁莽打击这个技能自带优势,你看命中率的时候野蛮人的命中率应该是绿色的,就是野蛮人在攻击的时候命中骰子有两个,最后会取较高的那个当结果命中率会更高,你可以让你队伍里的辅助给战士造优势和放祝福术加命中点数,可以叠加


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2024-03-05 00:25
                回复
                  最简单就是牧师上祝福术


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-03-05 00:39
                  回复
                    没优势,队内人造优,前面两次专长留给警觉和凶蛮打手,第二章拿风险戒指,龙息长柄刀附魔,这样巨武器的命中会很可观,第三章建议巴尔甲三叉戟,大师手套,这样命中基本不缺了,11级觉醒三打,在没抗性的怪面前一刀70左右,不追求极限爆发是能够秒主脑面前的红龙的(荣誉模式)


                    IP属地:新疆来自Android客户端11楼2024-03-05 00:50
                    回复
                      前期伤害更本不需要巨武器,强烈建议不要先点,多利用惊恐缴械打人,就算是荣誉模式下豁免检定失败概率也不低的,这时候队里可以带一个2预言法+闻逸诗人


                      IP属地:新疆来自Android客户端12楼2024-03-05 00:52
                      收起回复
                        命中率相当于你扔骰子过检定,难度等级就是目标的ac值,75%大概是目标ac值不是特别低凶蛮打手跟命中率应该是没关系,跟伤害有关系


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-03-05 00:54
                        回复
                          因为75已经不低了 野蛮人高是因为他有自带的优势 优势就是多判断一次取其高的
                          想提高命中方法 一般三种方法
                          1.提高自身 战士开精准攻击 武器选择更高的附魔+1+2这样的 给武器上精准油 提高基础属性
                          2.队友buff 如祝福术 生死离别的唱歌
                          3.对面debuff 给对面上失能 麻痹
                          或者上一些辅助强酸减AC 油腻冰面上摔倒 也能妖火直接给到个优势


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-03-05 01:14
                          收起回复
                            一定得讲讲这游戏命中率是怎么算的
                            你抛一个20面的骰子(也就是攻击投骰,1d20),抛出来的数大于对面护甲值(也就是AC),即可命中。
                            护甲值如果是11,你抛这个骰子,结果是1-10都没命中,11-20都能命中,命中率就是50%。
                            如有办法增加攻击投骰,也就能增加命中率。按上面的算法,+1就能加5%的命中率。比如加上祝福术,随机+1~4;魔法武器,+1;换上有更高附魔加值的武器,附魔值每+1命中率也能再提升5%。
                            命中率75%意味着除非你抛的点数低于6(15/20=75%),否则你的攻击投骰加值足够你命中。
                            也可能是一种特殊的情况,即“优势”攻击,一般需要创造条件达成“优势攻击”,也就是“造优”。你不再只抛一个骰子,抛两个、取其中更高值。
                            还是用11护甲举例,只要有一个骰子超过10,就能命中;这个条件等价于、除非你两个骰子抛的结果都低于11,否则一定能命中。
                            一个骰子结果是1-10之间的概率是50%,两个骰子结果都在1-10之间,就成了50%*50%=25%。除非是这种情况,否则你一定能命中,所以你的命中率是75%。
                            那就想办法多“造优”,多为攻击投骰提供加值吧。


                            IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2024-03-05 02:02
                            回复
                              精准骰子,祝福术,探伤者


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-03-05 03:15
                              回复