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【原创】士兵棋(1代)

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基本规则:使用一个7x7的棋盘,每方各有8颗棋子,分别是:
步兵2个、骑兵2个、弓兵2个、炮兵1个、将/帅1个,红方先走,黑方后走,吃掉对方的将帅即可获胜。
2.0版本更新了“升级”规则。
棋盘如下:

将/帅的初始位置叫做“王宫”。
步兵:可以往左上、上、右上3个方向走一步,吃子时可以往左右移动。
骑兵:同国际象棋的“马”,走“日”字,没有蹩腿,开局比较灵活。
弓兵:可以往上下左右4个方向移动1~2格,吃子时可以往4个方向移动1~3格。
炮兵:可以往上下左右4个方向移动1~2格,也可以在靠近我方的第2排移动任意多格,但是不能越过棋子;吃子时只可以往4个方向走1格或者同中国象棋的“炮”,隔着一颗棋子吃子,开局威力很大。
将/帅:可以往上下左右4个方向移动1格。(将帅可以见面)
假如一方的棋子无路可走(困毙),对方获胜。
“升级”规则:
步兵 --> 枪兵
骑兵 --> 骑士
弓兵 --> 矛兵
炮兵 --> 炮车
将帅 --> 战神
枪兵:可以往左上、上、下、左、右、右上6个方向走一步,吃子时可以同走法,也可以直走任意多格吃子。
骑士:在“骑兵”的基础上增加了直走1格的走法。
矛兵:可以往上下左右4个方向移动1~3格,也可以斜走1格;吃子时可以同走法,也可以往4个方向移动1~4格。
炮车:可以往上下左右4个方向移动任意多格,吃子时可以往4个方向走1格或者同中国象棋的“炮”,隔着一颗棋子吃吃子。
战神:同国际象棋的“皇后”,可以直走或斜走任意多格。
步兵走到对方底线就可以升级,其他棋子必须走到对方“王宫”内才能升级。
求各位大佬点评


IP属地:北京1楼2024-03-05 18:17回复
    规则太复杂了,尤其是走法有很多像1-2,1-3这种非无限又不定步数的走法,又有左上,右上这种非完全斜行,再加上所有棋子都能升变,行吃不同法,太繁杂了。好的棋类不应该有过于复杂的基础规则,才能流行起来,不然得看着说明书下棋。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-03-06 01:07
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      求各位大佬点评


      IP属地:北京3楼2024-03-07 18:44
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        IP属地:北京4楼2024-03-10 15:55
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          IP属地:北京5楼2024-04-29 21:54
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