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兵器技能bug

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可以看到,初始兵器攻击为4783,2130,2640,875,然后有一层33并且80血以下,按理说攻击力加成为66,但实际上只有60,触发后的攻击为 4783*1.6=7652.8,2130*1.6=3408,2640*1.6=4224,875*1.6=1400,与图上的7655,3407,4224,1399很接近,他就是按60算的,这个谁能反馈一下吗,或者游戏里哪能反馈


IP属地:云南1楼2024-03-07 17:06回复



    更逆天了,看的这个人点的加血扣攻击,原来只扣428,然后吃个白虎25加攻和自身一层33攻击力加成(实际只有30)
    导致基因扣的变成 -428*1.55=-663.4,什么攻击加成越高扣的越高


    IP属地:云南2楼2024-03-07 17:15
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      你应该是忽略了森林的加成,森林和兵的buff也是想加关系,4783是已经有森林的面板了
      完整的属性计算公式是
      总值=((初始值+初始值/17*(等级-1))*(极化+性格+元核起源词条+远古稀有度)+元核+基因+基石+其他+青龙等被动)*(森林等攻击buff之和)


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-03-07 17:26
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        大佬


        IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2024-03-09 15:46
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