鉴于官方于2024.03.06的更新了减少了珍奇灵植成长需要的五行能量点数,并减少了部分成长阶段需要摆放的设施,在此更新2.0版的布阵方案。
旧方案仍然可用,更新方案主要是因为减少设施需求的改动也减少了部分变阵需求,如彼岸花不再需要变阵了。
依旧是两套方案:一套是省建筑的版本,以尽量少使用建筑为目标;一套是易于切换不同珍奇灵植的版本,以尽量少移动建筑和耕地为目标。两套方案均可在最短时间使珍奇灵植成熟,即一天一阶段,第五天成熟。
两套方案使用的聚能瓮均不超过三个,自动灌溉井均不超过两个。但即使更新减少了设施需求,种植全部灵植除了五德像-土和奇门石-土各只需要一个,其他加成建筑都要两个。因此后期省建筑已无必要,从“龙血凤卵”任务开始就可以使用易于切换的那套布阵了。
以下是阵图,前六张是省建筑版:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=86f4bf8daf50352ab16125006343fb1a/01194f42ad4bd113cff707081cafa40f4bfb0564.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_128f142a484d4942c5f0305f825b97bf)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0d87e0324ad79123e0e0947c9d345917/cac3e6f1f736afc3be368f5ff519ebc4b7451264.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_61b1aaa0d702d0432c5e3a8b37803360)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=065b95321543fbf2c52ca62b807eca1e/ba7c1c035aafa40f8bfc7ee7ed64034f78f01964.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_36f360d85ae67dfc7c20807bdf9b0a4a)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ad3f89ddd72397ddd679980c6982b216/b17c6937afc37931c2523613adc4b74543a91164.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_ff2b3e00500d5fc01a43eac6b50c5f8f)
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![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=87806c5a732ac65c6705667bcbf2b21d/18cf334ad11373f03f05dfa5e20f4bfbfbed0464.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_d3ecf47a14633a693067efdd937648b6)
后六张是易切换版:
需要注意的是凤尾松中途更换建筑时,要替换一个“任意加成建筑”
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5757b020805c1038247ececa8211931c/64c74f1273f08202e4a821050dfbfbedab641b64.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_2c38850e875c4adde0611e233b1af37e)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6d43283e1f82b2b7a79f39cc01adcb0a/c3d92d18ebc4b7458fae072c89fc1e178a821564.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_e068c410f3a4156236b0e9e8e48009d1)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b124343f75fa828bd1239debcd1f41cd/8faf97f6905298227f1489f991ca7bcb0a46d477.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_bb22a806747a619a33a6aaf7e89de7a7)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5cda244eeb345982c58ae59a3cf4310b/b0bd9454b319ebc47c42c6a3c426cffc1e171664.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_daddcfa5779b0a91b3801a7cc9d503b1)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=12fd2a5bb5deb48ffb69a1d6c01f3aef/608dd2096e061d95e57c87023df40ad162d9ca65.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_fae81a0924beab08c0f5518b00ee619d)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d13fd649bdf2b211e42e8546fa806511/4b8ec4aea40f4bfb3aea2e6e454f78f0f7361864.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_f7fb888cb4f03c5b89363dce89b7c233)
关于布阵原理:
首先,虽然加成建筑有五行属性和三种级别,但是只在构成阵型的时候有意义。当作为能量加成使用时,15种建筑的效果是完全相同的,都是使周围8格耕地里的植物产生的能量*3,并且多个加成建筑的效果是叠乘的 。
一个植物每天产10能量,周围8格有一个加成建筑变成30,两个加成建筑变成90,三个变成270,四个810,五个2430。本次更新后珍奇灵植单阶段需要的某种五行能量最多为1000,因此一个作物配五个加成即可满足每天长一个阶段的需求,这也是易切换版的设计思路,直接给所有植物配五个加成建筑以满足任何珍奇灵植的能量需求。
旧方案仍然可用,更新方案主要是因为减少设施需求的改动也减少了部分变阵需求,如彼岸花不再需要变阵了。
依旧是两套方案:一套是省建筑的版本,以尽量少使用建筑为目标;一套是易于切换不同珍奇灵植的版本,以尽量少移动建筑和耕地为目标。两套方案均可在最短时间使珍奇灵植成熟,即一天一阶段,第五天成熟。
两套方案使用的聚能瓮均不超过三个,自动灌溉井均不超过两个。但即使更新减少了设施需求,种植全部灵植除了五德像-土和奇门石-土各只需要一个,其他加成建筑都要两个。因此后期省建筑已无必要,从“龙血凤卵”任务开始就可以使用易于切换的那套布阵了。
以下是阵图,前六张是省建筑版:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=86f4bf8daf50352ab16125006343fb1a/01194f42ad4bd113cff707081cafa40f4bfb0564.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_128f142a484d4942c5f0305f825b97bf)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0d87e0324ad79123e0e0947c9d345917/cac3e6f1f736afc3be368f5ff519ebc4b7451264.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_61b1aaa0d702d0432c5e3a8b37803360)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=065b95321543fbf2c52ca62b807eca1e/ba7c1c035aafa40f8bfc7ee7ed64034f78f01964.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_36f360d85ae67dfc7c20807bdf9b0a4a)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ad3f89ddd72397ddd679980c6982b216/b17c6937afc37931c2523613adc4b74543a91164.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_ff2b3e00500d5fc01a43eac6b50c5f8f)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b4e0b3db692eb938ec6d7afae56285fe/1338d4ec2e738bd4531b020be78b87d6277ff965.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_a6164f084e3b7ecaa6638387b14fd617)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=87806c5a732ac65c6705667bcbf2b21d/18cf334ad11373f03f05dfa5e20f4bfbfbed0464.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_d3ecf47a14633a693067efdd937648b6)
后六张是易切换版:
需要注意的是凤尾松中途更换建筑时,要替换一个“任意加成建筑”
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5757b020805c1038247ececa8211931c/64c74f1273f08202e4a821050dfbfbedab641b64.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_2c38850e875c4adde0611e233b1af37e)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6d43283e1f82b2b7a79f39cc01adcb0a/c3d92d18ebc4b7458fae072c89fc1e178a821564.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_e068c410f3a4156236b0e9e8e48009d1)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b124343f75fa828bd1239debcd1f41cd/8faf97f6905298227f1489f991ca7bcb0a46d477.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_bb22a806747a619a33a6aaf7e89de7a7)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5cda244eeb345982c58ae59a3cf4310b/b0bd9454b319ebc47c42c6a3c426cffc1e171664.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_daddcfa5779b0a91b3801a7cc9d503b1)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=12fd2a5bb5deb48ffb69a1d6c01f3aef/608dd2096e061d95e57c87023df40ad162d9ca65.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_fae81a0924beab08c0f5518b00ee619d)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d13fd649bdf2b211e42e8546fa806511/4b8ec4aea40f4bfb3aea2e6e454f78f0f7361864.jpg?tbpicau=2024-07-16-05_f7fb888cb4f03c5b89363dce89b7c233)
关于布阵原理:
首先,虽然加成建筑有五行属性和三种级别,但是只在构成阵型的时候有意义。当作为能量加成使用时,15种建筑的效果是完全相同的,都是使周围8格耕地里的植物产生的能量*3,并且多个加成建筑的效果是叠乘的 。
一个植物每天产10能量,周围8格有一个加成建筑变成30,两个加成建筑变成90,三个变成270,四个810,五个2430。本次更新后珍奇灵植单阶段需要的某种五行能量最多为1000,因此一个作物配五个加成即可满足每天长一个阶段的需求,这也是易切换版的设计思路,直接给所有植物配五个加成建筑以满足任何珍奇灵植的能量需求。