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珍奇灵植布阵方案2.0

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鉴于官方于2024.03.06的更新了减少了珍奇灵植成长需要的五行能量点数,并减少了部分成长阶段需要摆放的设施,在此更新2.0版的布阵方案。
旧方案仍然可用,更新方案主要是因为减少设施需求的改动也减少了部分变阵需求,如彼岸花不再需要变阵了。
依旧是两套方案:一套是省建筑的版本,以尽量少使用建筑为目标;一套是易于切换不同珍奇灵植的版本,以尽量少移动建筑和耕地为目标。两套方案均可在最短时间使珍奇灵植成熟,即一天一阶段,第五天成熟。
两套方案使用的聚能瓮均不超过三个,自动灌溉井均不超过两个。但即使更新减少了设施需求,种植全部灵植除了五德像-土和奇门石-土各只需要一个,其他加成建筑都要两个。因此后期省建筑已无必要,从“龙血凤卵”任务开始就可以使用易于切换的那套布阵了。
以下是阵图,前六张是省建筑版:






后六张是易切换版:
需要注意的是凤尾松中途更换建筑时,要替换一个“任意加成建筑”






关于布阵原理:
首先,虽然加成建筑有五行属性和三种级别,但是只在构成阵型的时候有意义。当作为能量加成使用时,15种建筑的效果是完全相同的,都是使周围8格耕地里的植物产生的能量*3,并且多个加成建筑的效果是叠乘的 。
一个植物每天产10能量,周围8格有一个加成建筑变成30,两个加成建筑变成90,三个变成270,四个810,五个2430。本次更新后珍奇灵植单阶段需要的某种五行能量最多为1000,因此一个作物配五个加成即可满足每天长一个阶段的需求,这也是易切换版的设计思路,直接给所有植物配五个加成建筑以满足任何珍奇灵植的能量需求。


IP属地:江苏1楼2024-03-07 23:31回复
    感谢大佬!


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-03-08 06:47
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      谢谢大佬!!


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-03-08 08:11
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        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-03-08 23:41
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          好家伙,大佬牛逼


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-03-09 00:05
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            谢谢大佬


            IP属地:四川6楼2024-03-14 21:08
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              大佬求问,我是哪里猜错了吗,卡在这边好几天不动了


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-03-23 22:26
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                龙角珊的图是不是有什么问题,上面标了两个水行旗2,两个水行旗1


                IP属地:湖北8楼2024-04-04 13:19
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                  收藏了 吧里没有蜂箱摆法吗 竟然都木有精品贴系列


                  IP属地:安徽9楼2024-04-05 22:05
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                    大佬,任意加成建筑是啥?家具这种嘛


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2024-05-02 18:19
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                      感谢大佬


                      IP属地:中国台湾来自Android客户端11楼2024-05-05 07:58
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                        这就是宗门阵法长老的实力吗~


                        IP属地:河北12楼2024-05-25 16:50
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                          这玩意 我到现在还没搞明白


                          IP属地:广东13楼2024-05-29 19:31
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