首先,梦幻西游本质上是一个游戏。它所有的价值,都是玩家之间达成的共识所形成的虚拟财产价值。 就好比你玩邮票,藏的白酒,有共识,有市场才有价值。 因此,我们不应该去讨论这个游戏的价值。不保值谁玩这种话,就别吼了,没啥意思的。
那么什么才是游戏的本质呢? 答案是,正向反馈。
我花了时间,或者是直接大量花钱,能够收获到正向反馈,收获角色养成的满足感,收获在别人面前装比的快感,收获达成各种难度任务或成就的满足感,这些才是一个游戏应该有的。 哪怕是去玩原神吧,几发648下去它要闪啊,不然有啥意思?
而什么导致这种正向反馈消失呢? 比如一个天宫玩家,因为敏捷经脉的推出,很显然敏天宫比传统力天宫占了速度优势,伤害差不多,然后玩家花钱洗点,最后发现经脉删除了
比如一个竞速玩家,为了打造一组泰山如意,不知道花了多少时间和金钱,结果泰山改了
比如一个服战玩家,真金白银地投几十万拍了特殊技能,结果一个月后出了超级技能
比如一个军火商人,每天站街贡献点卡可以吧,结果CBG跳出来要吃掉这部分利润
比如一个单开玩家,兴冲冲地充值了年卡,结果突然发现副本大改,上线竟无事可做,为了打难度他甚至可能更新了很多装备宝宝
至于背刺积分就不用说了。
所以请问,这个游戏还有正向反馈吗? 它除了情怀到底还剩下什么? 除了让人觉得恶心还剩下什么? 这就是信任危机。 玩家不愿意更新,你说改就改,谁敢更新?
还有人在洗说道人拉不动金价是因为存量太多了。没人消耗自然存量多啊。 不知道还有什么好洗的。
太菜了,这毕CH。 栓条🐶,游戏都不至于这样。【图片】