红龙作为一台偏近战的万能机,定位其实可以放在中近,并且可以开启状态进行爆发输出。以此思路设计了以下方案,该基于现在的王牌红龙改进而来。生状态下红龙机动性得保证,并且还要有一定对远程的牵制能力。所以给了移动照射并保留现有的位移技能;同时为了能够更好的切入,支持改造居合斩带射击盾。
虽然取消了生状态格斗破盾,但增加破盾技能:居合斩突进;居合斩突进和菊文一字配合增加破盾容错。同时为了优化生状态菊文一字投掷手感,支持格斗→特殊格斗(后)的取消路线。然后是高出力大剑放把后格,不会太影响手感,同时保留面对突脸的策略。
接下来是限制解除状态。
为保证限制强化状态能够使用格斗进行高输出,状态增益提供格斗锁增加,速度提升和伤害增加。
限制解除状态所有技能得到强化,主射从水枪升级为短照射,移动照射变为更宽的三发齐射,冲格增加破盾,并用霸体替换原破盾技能。
这样略微降低远程技能的灵活性,但强化近战武装,为各位用格斗打出爆发伤害提供基础:用霸体雷丸替换居合斩突进,使红龙面对近战技能也能应付得更加自如;保留左右位移让解限状态机动得到保证;同时给冲格增加破盾效果,弥补减少一个破盾技能的缺失。为保证在现在绿锁机体满天飞的时代仍旧能够有效输出,在解限状态左右居合斩无视绿锁效果,即针对绿锁技能,同时用基本功面对该技能也不会束手无策。
然后是觉醒技。作为中近机体,保留格斗乱舞觉醒技吃上调整红利,同时给一个快速击到觉醒技应对不同情况。并且使用觉醒技后自动开启解限状态。
@阿斯狼划水王
虽然取消了生状态格斗破盾,但增加破盾技能:居合斩突进;居合斩突进和菊文一字配合增加破盾容错。同时为了优化生状态菊文一字投掷手感,支持格斗→特殊格斗(后)的取消路线。然后是高出力大剑放把后格,不会太影响手感,同时保留面对突脸的策略。
接下来是限制解除状态。
为保证限制强化状态能够使用格斗进行高输出,状态增益提供格斗锁增加,速度提升和伤害增加。
限制解除状态所有技能得到强化,主射从水枪升级为短照射,移动照射变为更宽的三发齐射,冲格增加破盾,并用霸体替换原破盾技能。
这样略微降低远程技能的灵活性,但强化近战武装,为各位用格斗打出爆发伤害提供基础:用霸体雷丸替换居合斩突进,使红龙面对近战技能也能应付得更加自如;保留左右位移让解限状态机动得到保证;同时给冲格增加破盾效果,弥补减少一个破盾技能的缺失。为保证在现在绿锁机体满天飞的时代仍旧能够有效输出,在解限状态左右居合斩无视绿锁效果,即针对绿锁技能,同时用基本功面对该技能也不会束手无策。
然后是觉醒技。作为中近机体,保留格斗乱舞觉醒技吃上调整红利,同时给一个快速击到觉醒技应对不同情况。并且使用觉醒技后自动开启解限状态。
@阿斯狼划水王