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使用代码实例化场景后,如何删除实例化后的场景?
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1163882922曾
数学算法
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
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有场景A和场景B ,我使用代码实例化场景B到场景A。怎么写代码从场景A中删除实例化后的场景B?
找了半天的资料都没有找到,能够直接删除自身节点的代码,我看到的只有 remove_child() 。要是有一个remove_parent() 该多好。
有大佬吗?求解。
布衣丰凡心
GDScript
5
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不知道,让我看看你的代码
人类的大敌
吧主
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
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场景B.queue_free()
因为1楼提到了parent,可能是想删除父节点。如果需要删除父节点,使用:get_parent().queue_free()将同时删除父节点和子节点。
实例化的场景是节点,而没实例化的场景是PackedScene对象,继承引用计数类型(RefCounted)因此还没实例化的场景不需要手动删除,而实例化的场景则使用queue_free
-诺里-
godot
1
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愣是没搞明白你到底要啥,删除节点直接queue_free不就完了吗
1163882922曾
数学算法
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
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这个queue free 我用过,但有点小问题,会崩溃。,我再试试。
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