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术士裂缝的爆伤加成是怎么算的?基础的爆伤也算进去吗

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基础爆伤本来就有200%这个也能提高裂缝的伤害吗?还是说只有超过200%的部分才有提升


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-03-10 12:33回复
    病痛就是异常 折磨也属于冥府裂隙的灵体触发,因此堆暴击伤害可以有折磨诅咒增伤的另一个维度 more增伤互相叠乘


    IP属地:山东2楼2024-03-10 12:41
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      这类游戏伤害计算公式大概是 基础伤害✖️(各种a类增伤之和)✖️各种独立增伤 ,比如说技能标签上有法术,持续伤害,腐败,火焰,诅咒的裂隙,它可以受到百分比火焰,腐败,法术伤害等加成,这些加成就是a类增伤,是相加的关系,而不是独立增伤(more伤,这游戏里的憋足翻译叫总增伤害)。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-03-11 14:15
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