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飞天红酒桶的游戏系统机制是什么?

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楼主算是车万N党,看演示视频觉得没什么,就自信满满地入手了飞天红酒桶,结果E难度疮了二面……
我目前就摸索出来了点射是高速射击,连射是低速射击,除此以外一头雾水
为什么这游戏的BOMB不消弹啊?还有奖残机制是什么?玩到二面关底一次奖残也没触发


IP属地:海南1楼2024-03-12 16:44回复
    20030528爱a被楼主禁言,将不能再进行回复
    好久不玩有点忘了,印象里好像是bomb扔得好、炸得多,就能暂时强化bomb,强化上限很高。掌握好节奏bomb甚至可以当基础射击。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-03-12 18:57
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      按 X 可以发射一枚火箭弹,长按 X 可以发射两枚火箭弹。
      吃到金币可以恢复火箭槽,还可以奖残刷分。火箭击中敌人后 (无论是小火箭还是大火箭,无论是否击破),金币的倍率会增加,最高倍率为16x。长时间不通过火箭弹攻击敌人,倍率会下降。
      火箭弹在击中之后会产生爆炸效果,对范围内的敌人造成持续伤害,且消除范围内的弹幕。
      所以,系统是 发射火箭——提高倍率——获得更多金币——发射更多火箭 的一种循环机制。
      在高难度下,由于射击是强制低速的,因此 Z 键基本充当着微操的作用,主要攻击基本都通过火箭弹。
      总之......循环机制有点像神灵庙,保分机制有点像风神录,攻击机制有点像花映冢。
      此外,它是一个多剧情弹幕作,所有结局均能在 Easy 难度下完成 (不像百橙还会要求你在 Hyper 难度下不击杀一个浮标)。
      Steam Community 应该有攻略的,你可以去找找。


      IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-03-15 11:24
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        子弹是用来清导弹和失误补刀的,实际上基本要全程丢导弹保持倍率捡钱续导弹扔导弹,弹幕太多了就蓄力导弹清一下小范围弹幕,我还有视频咧


        IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-05-22 08:27
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