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25小时全线通关,发点感想

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首先这游戏可能不值250,但肯定不止65(epic甚至免费送过)
剧情可以说非常传统,但雷点貌似也没有,玩法只能说中规中矩,但特效确实华丽,比较有意思的是在各条支线中能经常让人有眼前一亮的感觉,就恐怖感而言的话,学校的支线确实拉满了,本来都打算当打架游戏玩了,结果那个大体老师包上来的时候结结实实地吓了一跳,主线里那个潜行拿弓箭射猫那个boss也做的不错,不点潜行还真不太好打,反倒后面几个boss印象不深,几发炎爆过去就差不多噶了
借用几句吧里看到过的评价来说,一流的特效二流的剧情三流的玩法,只能说非常中肯。
最后简单说几个点吧,
找灵体如果不是全收集党根本没有必要全集齐,收到三分之二左右boss基本就都能打了
二阶天狗一定要点,点完之后就可以满地图乱窜了,楼顶上的灵体也可以基本捡完了
主线一共六章,在打最后两章之前尽量把地藏像多找一点,不用刻意找,去箱子投个500币,就能自动定位,不过仅限箱子所在区域内的,每次一个,不过就这些标出来的也足够了
加点推荐,个人推荐前期先点徒手捏核(有点忘记自带的还是要点的了,如果不是就先点出来),空灵跃空灵翔(两个点出来就行,前期不用点二阶后续的),重点加蓄力攻击减时和提高拉核速度(提高容错率),风蓄力随便加,水刀优先长度,炎爆优先范围,蓄力➕q那个忘记叫什么了,个人感觉不好用不推荐点,弓箭和御札相关的都不推荐,手串数量后期可以拉满,推荐带水火风三色的
潜行看喜好,在打猫那个boss前至少点一阶,这样会比较好打


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-03-14 09:36回复
    我也感觉这游戏不错,50多个小时白金了,蜘蛛线没怎么玩了。PSN和XGP都有,epic也有。结局有点潦草。剧情不够深入。


    IP属地:山东2楼2024-03-14 09:44
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      风景还是不错的,就是玩法单一地图也空


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-14 11:38
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        咳咳,那玩意是人体模型,不是大体老师。。


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-03-15 18:17
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          这游戏要自行安装VP9......装完还是识别不到,开发者也不把这组件集成进去


          IP属地:广东5楼2024-03-15 21:06
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            真的很喜欢这个剧情和设定,特效也过瘾,就是太短了。感觉才刚刚进入主题就迅速结束了。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-04-04 19:07
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              ps5玩的,十个小时刚打到第三章,灵体才捡了40%多,我是不是还得攒一下,不推主线


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-04-29 15:12
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                昨天刚打通,这游戏主要问题在于光污染太严重了。打完感觉眼睛都快瞎了


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-05-22 08:54
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                  不过玩着确实挺上头的


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-05-22 08:55
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                    我觉得其实有几个地方修改下,游戏体验能好不少。
                    1,支线剧情太平淡了,能拿的出手的只有一个花子。小日子家门口蹲着一大堆妖魔鬼怪那,难道吓人的只剩下花子核裂口女了?
                    2,要做开放地图,能不能认真点,只有有剧情的房屋才能互动,80%的房屋都是背景板,体验不好,让人有种开放世界是假的的感觉。
                    3,鬼怪建模单一,都是换皮怪。
                    4,目前也就是个射击游戏,并不恐怖。
                    不过还是很喜欢,再出个幽灵线纽约,幽灵线伦敦啥的吧


                    IP属地:辽宁10楼2024-05-23 09:16
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                      后面几章纯凑的路线太短了全成就也就40小时


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-05-25 09:17
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                        我4070玩到第三章掉到二三十帧了。。。只能说白送的还行。。。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-06-06 21:58
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                          光效美术确实是一流,不过感觉优化一般,明显对CPU负担更大,调整几次画质帧数变化很小,高画质下顶着30帧还行,咩有特别拉夸。剧情只能说一般吧,除了开头结尾不错,中间真的是非常平淡,收集性质的任务或者净化支线太多了,像是花子学校之类的恐怖支线就一个,明显太少,尤其是你在地图上还能收集到花子相关的物品,这里明显可以设个收集或者物品触发才是,支线里其实应该多做点有意思的类型,不过有几个支线表现力真的很强,像是墨龙之类的。有一个致命问题是怪太少了,类型数量太重复了,后期很难不觉得乏味,起码地图上多整几个支线BOSS或者高智能敌人,不说别的,塞两个阴谋怪都比般若男一个人长期唱独角戏好得多;支线妖怪其实多做些别的会好很多。最后DISS一下结印轨迹的问题,手柄划起圆来说是有点憨,后面我都是交给KK划了,设计成霍格沃茨那种触发式的体验会好很多


                          IP属地:广西13楼2024-07-14 08:56
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                            另外一点就是场景地图设计尽管很还原,在游戏性设计的地图上犯了一个毛病就是大而空,可互动的区域太少,本来就是很逼仄的城市空间,支线剧情房间非常少,导致给人的主观地图密度太小,建模上不知道是为了省事还是为了纯粹展示光效,都整粒子光效的光影模型太敷衍了吧,神社都有了,灵力除魔人也有了,结果除了主角团几个人没一个活人,在地图里也不晓得放几个特别人物或者Npc,都是猫猫商人,像是灵食等物品这些都可以设计铺垫或者留下浮白,起码以后可以拓宽剧情世界和世界观设定,无疑会显得世界观太封闭太小气


                            IP属地:广西14楼2024-07-14 09:10
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                              这游戏用键鼠,xbox协议手柄和ds5完全是三种不一样的体验,ds5能感受下雨的震动和三重弹药的震动,太爽了


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-07-14 23:13
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