众所周知HUM后期有强大的“三流氓”,风暴之锤单体伤害,雷霆一击aoe,水人物理dps,辉煌光环回蓝,圣光回血,堪称永动机。
但前提是三本,三流氓达到433的等级。
然而,UD在二本,dk到3,lich到1,带1个盒子的情况下,纸面上就达到了“三流氓”90%的效果:
1. 盒子的回魔效率在不动时超过三级辉煌光环,但考虑到移动时不回魔,综合回魔效率与二级辉煌光环持平。
2. dk的死亡缠绕与圣光的加血量完全相同。
3. lich的一级霜冻新星单体伤害100,加上dk的死亡缠绕200伤害,总单体伤害超过了2级风暴之锤+1级雷霆一击,更超过了1级风暴之锤+2级雷霆一击。
4. lich的一级霜冻新星,群体伤害50,范围200,逊色于:1级雷霆一击群体伤害60,范围300,2级雷霆一击群体伤害100,范围350。
5. 双骷髅棒16个骷髅,主要是作为lich的小点心,逊色于2~3个2级水爸爸。
综合来看,仅差了一手aoe和一手物理伤害。
再考虑实战中的其他因素。dk的死亡缠绕CD只有6秒,lich的霜冻新星CD只有8秒。知道这是什么概念么?
号称第一单体伤害技能的毒镖,二级伤害是150+30*5,CD是8秒,。
号称第二单体伤害技能的风暴之锤,二级伤害是225,CD是9秒。
死亡缠绕自己是第三单体伤害,二级伤害是200,CD是6秒。
号称第四单体伤害技能的叉状闪电,二级伤害是160,CD是11秒。
霜冻新星自己是第五单体伤害,二级伤害150,CD是8秒。
死亡缠绕+霜冻新星的秒伤,是否逆天?
还有更逆天的,死亡缠绕和霜冻新星的施法距离都是800,等于箭塔的射程。相比之下,风暴之锤、叉状闪电的施法距离都是600,毒镖的施法距离是300。
现在知道nc连击有多爽了么?
然后,UD有盒子,lich到2级后还有吃这个手段,一场3分钟团战,放出5、6个nc是常态。而雷霆一击和风暴之锤都在mk身上,辉煌光环的回蓝效率相当于0.5倍盒子,有锤就没踏,有踏就没锤。
所以到底谁是暴雪亲儿子?二本就强无敌的种族到底是哪个?
成型快的nc连击,后期打不过成型慢的三流氓,不公平么?
考虑一下nc连击对其他族的影响。
3级dk+1级lich,单体伤害300,因此血量300以下的作战单位直接秒:ac、初级牧师、鸟德。
3级dk+3级lich,单体伤害350,因此血量350以下的作战单位直接秒:初级女巫、专家级牧师、初级萨满祭司。
考虑到霜冻新星还有50/100的aoe伤害,可以累加,所以实际上血量在500以内的作战单位都属于可以直接白piao的,包括迫击炮小队、专家级女巫、大师级女巫、大师级牧师、专家级萨满祭司,大师级萨满祭司、普通猎头者、步兵。
HUM是第一个受害者,因为步兵、牧师、女巫、小炮都是可以被白piao的。火枪也只不过勉强在安全线上一点。肯定能用的兵只剩下破法、骑士、狮鹫、飞机、坦克,以及箭塔。所以从混乱之治起,只要HUM前期正常出兵和UD打正面,就是被按在地上摩擦的命。不猥琐能赢?
NE是第二个受害者,出ac、鸟德打UD突出一个不靠谱,而角鹰也只不过勉强在安全线上一点。好在NE还有小鹿、山岭和精灵龙三个魔免单位,玉蝴蝶一度取得了对UD的高胜率。但现在UD加强开矿后,玉蝴蝶这最后一张牌也废了。
Orc是受影响最小的。它可以不出萨满,升级大猎头(勉强在安全线上一点),其他作战兵种血都够厚。
下面考虑一下单dk的屠农效率。
小精灵:120生命,1级dk一刀一C,NE没法玩。
农民:原来是220生命,3级dk一刀一C,UD爽死。
苦工:280生命,3级dk没想法。
现在你懂了Happy为什么长期不会打Orc了么?最犀利的nc连击被化解了。fxxk Orc!
现在你懂了为啥现在HUM imba了么?农民变成了240生命,3级dk就算拿两个加5爪,也不敢保证一刀一C能杀掉。
不过Happy至少在努力之后,学会了怎么打Orc,现在也在努力想打HUM的新战术,这才是选手该有的态度。
有些人,一但不让nc白piao了就开始哭,喊种族imba,喊必须削弱,巨婴心态。
但前提是三本,三流氓达到433的等级。
然而,UD在二本,dk到3,lich到1,带1个盒子的情况下,纸面上就达到了“三流氓”90%的效果:
1. 盒子的回魔效率在不动时超过三级辉煌光环,但考虑到移动时不回魔,综合回魔效率与二级辉煌光环持平。
2. dk的死亡缠绕与圣光的加血量完全相同。
3. lich的一级霜冻新星单体伤害100,加上dk的死亡缠绕200伤害,总单体伤害超过了2级风暴之锤+1级雷霆一击,更超过了1级风暴之锤+2级雷霆一击。
4. lich的一级霜冻新星,群体伤害50,范围200,逊色于:1级雷霆一击群体伤害60,范围300,2级雷霆一击群体伤害100,范围350。
5. 双骷髅棒16个骷髅,主要是作为lich的小点心,逊色于2~3个2级水爸爸。
综合来看,仅差了一手aoe和一手物理伤害。
再考虑实战中的其他因素。dk的死亡缠绕CD只有6秒,lich的霜冻新星CD只有8秒。知道这是什么概念么?
号称第一单体伤害技能的毒镖,二级伤害是150+30*5,CD是8秒,。
号称第二单体伤害技能的风暴之锤,二级伤害是225,CD是9秒。
死亡缠绕自己是第三单体伤害,二级伤害是200,CD是6秒。
号称第四单体伤害技能的叉状闪电,二级伤害是160,CD是11秒。
霜冻新星自己是第五单体伤害,二级伤害150,CD是8秒。
死亡缠绕+霜冻新星的秒伤,是否逆天?
还有更逆天的,死亡缠绕和霜冻新星的施法距离都是800,等于箭塔的射程。相比之下,风暴之锤、叉状闪电的施法距离都是600,毒镖的施法距离是300。
现在知道nc连击有多爽了么?
然后,UD有盒子,lich到2级后还有吃这个手段,一场3分钟团战,放出5、6个nc是常态。而雷霆一击和风暴之锤都在mk身上,辉煌光环的回蓝效率相当于0.5倍盒子,有锤就没踏,有踏就没锤。
所以到底谁是暴雪亲儿子?二本就强无敌的种族到底是哪个?
成型快的nc连击,后期打不过成型慢的三流氓,不公平么?
考虑一下nc连击对其他族的影响。
3级dk+1级lich,单体伤害300,因此血量300以下的作战单位直接秒:ac、初级牧师、鸟德。
3级dk+3级lich,单体伤害350,因此血量350以下的作战单位直接秒:初级女巫、专家级牧师、初级萨满祭司。
考虑到霜冻新星还有50/100的aoe伤害,可以累加,所以实际上血量在500以内的作战单位都属于可以直接白piao的,包括迫击炮小队、专家级女巫、大师级女巫、大师级牧师、专家级萨满祭司,大师级萨满祭司、普通猎头者、步兵。
HUM是第一个受害者,因为步兵、牧师、女巫、小炮都是可以被白piao的。火枪也只不过勉强在安全线上一点。肯定能用的兵只剩下破法、骑士、狮鹫、飞机、坦克,以及箭塔。所以从混乱之治起,只要HUM前期正常出兵和UD打正面,就是被按在地上摩擦的命。不猥琐能赢?
NE是第二个受害者,出ac、鸟德打UD突出一个不靠谱,而角鹰也只不过勉强在安全线上一点。好在NE还有小鹿、山岭和精灵龙三个魔免单位,玉蝴蝶一度取得了对UD的高胜率。但现在UD加强开矿后,玉蝴蝶这最后一张牌也废了。
Orc是受影响最小的。它可以不出萨满,升级大猎头(勉强在安全线上一点),其他作战兵种血都够厚。
下面考虑一下单dk的屠农效率。
小精灵:120生命,1级dk一刀一C,NE没法玩。
农民:原来是220生命,3级dk一刀一C,UD爽死。
苦工:280生命,3级dk没想法。
现在你懂了Happy为什么长期不会打Orc了么?最犀利的nc连击被化解了。fxxk Orc!
现在你懂了为啥现在HUM imba了么?农民变成了240生命,3级dk就算拿两个加5爪,也不敢保证一刀一C能杀掉。
不过Happy至少在努力之后,学会了怎么打Orc,现在也在努力想打HUM的新战术,这才是选手该有的态度。
有些人,一但不让nc白piao了就开始哭,喊种族imba,喊必须削弱,巨婴心态。