谁在把竞争对手拉到自己的回合。
其实很简单,看谁在一天到晚田忌赛马就可以了。
我是不支持类魂这个定义的,没有意义的词汇。
同样不支持的还有“动作游戏”这个词汇,本质上就是用来田忌赛马的词汇,日式act,arpg,fps,到底什么才算动作游戏?
一般act大佬的做法就是扩大化,模糊化“动作游戏”的概念,把3d即时游戏全算进动作游戏,然后用自己那除了动作外一无是处的游戏来把其他游戏都贬一遍,靠田忌赛马获得一点可悲的优越感。
其实很简单,看谁在一天到晚田忌赛马就可以了。
我是不支持类魂这个定义的,没有意义的词汇。
同样不支持的还有“动作游戏”这个词汇,本质上就是用来田忌赛马的词汇,日式act,arpg,fps,到底什么才算动作游戏?
一般act大佬的做法就是扩大化,模糊化“动作游戏”的概念,把3d即时游戏全算进动作游戏,然后用自己那除了动作外一无是处的游戏来把其他游戏都贬一遍,靠田忌赛马获得一点可悲的优越感。