1.奔跑射击延迟
所有枪械奔跑时不能立马射击
但连跳除外,变相增加连跳强度
冲锋枪多个配件能减少延迟,其余则为1-2个
但枪口的配件是在+10%的减延迟下-去10腰射精确
2.圆梦之星,启动!
3.去掉打头增伤配件,8U爆料默认加在枪械属性
4.大部分武器只能同时使用5个配件槽,mk14等除外
5.MK14增加侧瞄镜
使用侧瞄镜的前提是只能用4个配件,上限为6个配件槽
子弹不跟随准星,而是固定左下角,我相信你们会习惯的
6.左轮加入枪匠
以前右键默认是连发,现在加了个选择右键瞄准单发的配件
剩下没啥大变化,优化了仓库UI,商城,主页面,对局UI与正式服一致。
还有8u爆料的动作,人少绝尘懒得匹,pve也懒得匹,
作用不大,正式pvp用不了,不能当作局内嘲讽
我的评价是:次世代爽油→次世代拖地把
不会连跳的可以走了,只会平地跳的也可以溜了
加上每周上限一千保护分,变相延长对局
管你ACE还是SVP,用完保分剩下就是坐牢了
虽然增加了混上王者的难度,但是实力上去的还是心理折磨更多
预言一波未来打法:
背包1:全减奔走射击延迟配件的 维克托与bsg
背包2:驾点套,
增加了匪的难度,尤其是换阵营后当匪的,坐牢时间更长
总体没啥大改变,除了枪匠2.0
最后是这拖对局的系统,为了增加玩家在线时长也蛮拼的
对了,活动页面无,武器转盘无,炫彩无,角色无,赛季更新无
当然有也不敢爆,不过有了我也最多说有
所有枪械奔跑时不能立马射击
但连跳除外,变相增加连跳强度
冲锋枪多个配件能减少延迟,其余则为1-2个
但枪口的配件是在+10%的减延迟下-去10腰射精确
2.圆梦之星,启动!
3.去掉打头增伤配件,8U爆料默认加在枪械属性
4.大部分武器只能同时使用5个配件槽,mk14等除外
5.MK14增加侧瞄镜
使用侧瞄镜的前提是只能用4个配件,上限为6个配件槽
子弹不跟随准星,而是固定左下角,我相信你们会习惯的
6.左轮加入枪匠
以前右键默认是连发,现在加了个选择右键瞄准单发的配件
剩下没啥大变化,优化了仓库UI,商城,主页面,对局UI与正式服一致。
还有8u爆料的动作,人少绝尘懒得匹,pve也懒得匹,
作用不大,正式pvp用不了,不能当作局内嘲讽
我的评价是:次世代爽油→次世代拖地把
不会连跳的可以走了,只会平地跳的也可以溜了
加上每周上限一千保护分,变相延长对局
管你ACE还是SVP,用完保分剩下就是坐牢了
虽然增加了混上王者的难度,但是实力上去的还是心理折磨更多
预言一波未来打法:
背包1:全减奔走射击延迟配件的 维克托与bsg
背包2:驾点套,
增加了匪的难度,尤其是换阵营后当匪的,坐牢时间更长
总体没啥大改变,除了枪匠2.0
最后是这拖对局的系统,为了增加玩家在线时长也蛮拼的
对了,活动页面无,武器转盘无,炫彩无,角色无,赛季更新无
当然有也不敢爆,不过有了我也最多说有