卷土的设定一开始就是崩的,我感觉还是因为卷土没想明白的缘故,数据流最重要的是数据可视化,公平不是关键,但衡量战斗力是关键,他为了表现副本boss的实力很喜欢通过boss面板把boss的属性写的很高让主角方只能出奇制胜,但这个boss在整个世界里只是个小角色,然后他又喜欢压主角战力,压主角战力又导致其他契约者的面板也提不太上去,到后期就变成了即使主角成长到了高阶契约者比如执行者仲裁者啥的,其实在副本里也就一个小boss的面板,但这时候契约者们已经是一身传奇装备或神器加身了,也只能到这程度,副本世界里的更高位boss也不一定有契约者装备豪华,但因为他们是boss,所以他们面板就是高,那属性就失去意义了,各种什么强化力量都跟小丑一样,在boss面板前什么都不是.
也就是说他为了公平,让契约者们的属性没差太多,但到了boss这里,他又为了让boss匹配得了他的身份做了很大的加强,前期这样没事,到了后期,契约者单论面板根本玩不过副本boss,导致契约者的层次永远提不上去,只能在契约者内部自娱自乐,除非他改成契约者得到的什么祝福,什么强化力量能飞跃性的提升,达到和boss一样的层次,这才能不崩.