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萨勒芬妮是不是辅助里面最好拿mvp的?有伤害有控制有回复护盾

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相信萨勒芬妮这个英雄很多女性玩家都非常喜欢,不仅是因为这个英雄长相非常甜美,而且攻击距离特别长,大招的极限距离能有多远?这样说吧,只要条件符合,你可以在自家泉水打到对面泉水,那么这是什么机制,又是怎么做到的呢?

来看一下被动技能,每使用两次基础技能,那么第三次释放的基础技能将会得到强化,强化后的技能,技能颜色会偏黄,并且英雄蓝条底下会有个紫色的横线,出现这两种情况时,说明下次释放的技能将会得到强化,强化的技能将会重复释放两次。

除此之外,每使用一次技能,自身周围就会增加一个音符。音符存在5秒最多同时存在3个,当拥有音符的时候,普攻会消耗音符,音符将会攻击敌人,并且造成额外的魔法伤害,使用强化后的技能会立即增加2个音符。

如果周围有友军,萨拉芬尼在释放技能时,队友身上也会有音符,萨拉芬尼攻击对方英雄时,队友身上的音符也会攻击敌方英雄。如果队友脚底有蓝色光环,说明队友在萨勒芬尼的技能范围内,萨勒芬妮使用技能只有脚底有蓝色光环的队友才会有音符。所以说在我们使用技能的时候,最好看一下队友脚底有没有光环。音符越多,萨勒芬尼攻击距离越长,这是正常情况下的攻击距离。

当我们加满音符后,攻击距离变得更长了,这样的对比方式并不是很明显啊,我们换个方式来对比一下,当我们点满音符后,伴随着我们的普攻,攻击距离与肉眼可见的速度变小,因为我们的普攻会消耗音符,所以说音符越少,攻击距离越小。

讲完了被动技能,我们来看一下一技能,使用一技能会对目标区域造成伤害,敌人损失的血量越多,受到伤害越高,可以说附带一个小斩杀的效果。也正是因为这个机制,使用一技能会对敌人造成两段伤害,当敌人的生命值达到25%时,一技能的伤害达到最高值。也就是说,虽然敌人生命值越低,受到伤害越高,敌人的生命值达到25%是一个分界点,敌人的生命值无论是25%还是25%以下受到伤害是一样的,使用一技能接闪现无法改变一技能落点位置,就算是强化的一技能也不可以,但是我们可以利用这一点,在使用一技能打出伤害的同时,还可以用闪现躲技能,这一招在残血的时候尤为有效,甚至可以利用这一点打出极限操作。值得注意的是,正是因为这个原理,当我们使用一技能之后再使用闪现,即使一技能的落点超出我们的一技能范围,同样可以命中敌人

接下来我们来看一下二技能,使用二技能会赋于所有邻近友方英雄一个护盾,并且使他们增加20%的移动速度,持续2.5秒。强化后的二技能会给自身和友方恢复生命值,恢复的生命值是基于已损失生命值计算的,也就是说损失的生命值越多,恢复的生命值也就越多。如果萨拉芬尼身上有护盾,即使不使用强化后的二技能也可以恢复血量。也就是说,在萨拉芬尼身上有护盾的情况下,使用二技能也可以恢复血量,无论是队友给的护盾还是自身带的护盾,都可以恢复血量。但是在有护盾的情况下,使用强化后的二技能仅可以恢复一次,在打团的时候,我们可以使用强化后的二技能来给友方治疗,并且施加护盾。并且在金身的状态下,我们自身也可以享受治疗效果

使用三技能会给敌人施加减速效果,强化后的三技能会使敌人定身,如果敌人在正常状态下,我们使用三技能仅可以对敌人造成减速效果,如果敌人在被减速的状态下,我们使用三技能则可以将敌人定身禁锢,如果敌人在定身的状态下,我们使用三技能则可以将其眩晕。针对这一点,我们可以出一个冰杖,出了冰杖之后使我们的释放技能有减速效果,使用一、三技能可以直接将敌人定身,使用一技能和强化后的二技能可以直接将敌人眩晕。

并且三技能距离非常长,在插眼的时候我们可以使用三技能探一下草丛,确定没人之后再去插眼。

接下来我们来看一下四技能,使用四技能在对敌人造成伤害的同时,并在一秒内造成魅惑和减速效果,也就是说使用四技能命中敌人之后,会强制使敌人向你缓速走过来。由于四技能具有减速效果,如果我们使用四三小连招便可以直接将敌人定身,正常情况下,四技能的施法距离是固定的,但是如果我们四技能碰到友军或者敌方英雄时会延长,后面敌人越多延长的越长。


IP属地:福建1楼2024-03-16 15:23回复
    奶妈才是


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2024-03-16 15:27
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