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回复:黑神话怎么动态模糊这么严重

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DLSS 2.0(超采样),DLSS 3.0(帧生成),DLSS 3.5(光线重构),这三个在游戏里是独立的三个选项,超采样和帧生成不会造成动态模糊,3.5光线重构目前的公认问题是拖影严重(看演示视频空中飞舞的🍁),也与模糊无关
问题锁定在是否开了“动态模糊”选项,以及虚幻5引擎本身自带的动态模糊


IP属地:安徽来自iPhone客户端38楼2024-03-17 17:38
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    IP属地:山东来自Android客户端39楼2024-03-17 18:06
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      IP属地:山东来自Android客户端40楼2024-03-17 18:07
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        IP属地:山东来自Android客户端41楼2024-03-17 18:07
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          IP属地:山东来自Android客户端42楼2024-03-17 18:07
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            啥是动态模糊


            IP属地:黑龙江来自Android客户端43楼2024-03-17 18:23
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              找了线下试玩录屏,没有预告片中这么严重


              IP属地:江苏来自iPhone客户端44楼2024-03-17 19:34
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                想问一下跟ue5有啥关系?
                我学过一点ue5,ue5自带的动态模糊可以关掉啊


                IP属地:辽宁来自Android客户端45楼2024-03-17 20:22
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                  IP属地:四川来自iPhone客户端46楼2024-03-17 20:48
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                    IP属地:河北来自iPhone客户端48楼2024-03-17 22:36
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                      到时候设置里直接把动态模糊,胶片颗粒啥的都关了就行,这两个是真没啥用


                      IP属地:河北来自Android客户端49楼2024-03-19 17:16
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                        肯定能关啊


                        IP属地:湖北来自Android客户端50楼2024-03-22 14:51
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                          你不开任何dlss fsr就行 跑原生画质


                          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端51楼2024-03-22 14:54
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                            dlss补帧的副作用


                            IP属地:四川来自Android客户端52楼2024-03-26 07:49
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                              大力水手就是这样的


                              IP属地:江苏来自Android客户端53楼2024-03-26 10:53
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