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求助,关于整合包制作的两个问题

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1,暮色森林这样的没有专门config文件夹的mod,我一般是通过winRAR打开jar文件进行更改,但为什么有些mod点开jar文件内部后,所有物品都是以读取出来是乱码的.class文件进行编写的啊?这个方法时灵时不灵,求教一个能更改暮色森林参数的方法,我这里暮色森林的jar文件打开后想调boss血量发现全是乱码
2,使用Craftweaker编写合成表的时候,好像把特殊nbt的物品放进gui界面(比如被我写了lore简介的木剑),编写出的合成表还是普通的物品,不带nbt,请问有什么方法能让合成表内含的物品必须要某个nbt,以及合成出的物品带nbt呢?
请大佬们赐教,感激不尽!


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-03-17 18:13回复
    .class是已经编译过的文件要修改得整源代码(反正暮色森林是开源的)不过编译过程中会因为依赖链接是国外网站而导致各种下载失败然后BUILD FAILED(贴吧容易吞链接就不放了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-03-17 19:03
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      乱码就用idea打开试试


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-17 20:15
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        是不是乱码,取决于mod作者的写代码方式,有些参数他专门写了值放进config里方便大家改,而有的直接硬编码进了文件里,这些内容是加密的,没法直接改。
        如果你一定要改,去github找到源代码仓库,fork一份到自己地方,找到对应代码进行修改,然后自行编译导出jar,我以前就这么做过,很麻烦。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-03-17 20:32
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