还有一点建议就是 目前3大运营商不存在那家稳定那家不稳定,都有自己的出口。(除了广电 聚友 长城宽带之类的垃圾 都是买的三大运营商的带宽 超卖宽带极其不稳定) 所有游戏服务器都是BGP 三线,拿英雄联盟电一举例 服务是广东的 南京连电一服务器 电信29-32MS 联通29-32MS 移动 30-35MS ,其他游戏实测都差不多。如果你玩PSP 类似于点对点的联机游戏 网络类型(NAT很重要) ,目前电信在这方面已经和移动一样没有优势 也就是要不到公网IP (有IPV6游戏基本都是IPV4),所以如果你玩这类游戏 建议选择南京联通 南京联通目前下发自带公网IPV4 其光猫的超秘也是公开的,自己改桥接非常方便 电信超密是重启光猫后就变更 。ipv4 公网的优势还有就是对于玩NAS的不需要再通过向日葵穿透 直接就可以访问自己家里设备 至于下载速度 的稳定性都差不多 那些村通网 还在说N年前移动和铁通事情的 说移动不稳定的 就是寸扯淡 。
价格方面 电信 最高 联通次之 移动最便宜
下行稳定性 电信=联通=移动
上行稳定型 电信等于联通大于移动
家宽上行宽带 移动(基础就是100下行300上行都是100) 电信=联通(30M 50M 上行 FTTR 100M上行)对于有直播需求的 注意一下 另外 移动 联通查PCDN 一些玩PT BT 直播的目前很容易被误伤 限上行 限NAT 需要你打投诉电话解这点稍微有点麻烦 南京电信由于其高昂的资费目前电信对于上行管这块比较松
公网IP及NAT稳定性 方面 联通最好 其次电信移动垫底
光猫桥接难度 联通最好 移动次之 电信垫底