有不小的进步空间。
①首先一眼过去5个技能,半张卡片的文字很影响观感。而实际上设计感也并不多
②“奇才”和“集智”每个技能都有2到三种效果,过多的堆砌效果。而且加强的点就是扩大了触发技能的范围,单纯的加强度,毫无历史契合度与设计感,用牌就摸跟呼吸摸牌没什么区别,留赞沮授好歹还考虑一点牌序呢。
③觉醒还要加上限,感觉是单纯为了加强度。不建议觉醒获得太多效果,原来就有两个技能居然还能获得两个技能。
⑤表面上“甚贤”“哲妇”有点历史契合度,实际上没有设计感。不然依照这个逻辑很多人也能套这个技能。觉醒的两个技能没有操作感,强度高,还来了个呼吸摸牌的甚贤。
①首先一眼过去5个技能,半张卡片的文字很影响观感。而实际上设计感也并不多
②“奇才”和“集智”每个技能都有2到三种效果,过多的堆砌效果。而且加强的点就是扩大了触发技能的范围,单纯的加强度,毫无历史契合度与设计感,用牌就摸跟呼吸摸牌没什么区别,留赞沮授好歹还考虑一点牌序呢。
③觉醒还要加上限,感觉是单纯为了加强度。不建议觉醒获得太多效果,原来就有两个技能居然还能获得两个技能。
⑤表面上“甚贤”“哲妇”有点历史契合度,实际上没有设计感。不然依照这个逻辑很多人也能套这个技能。觉醒的两个技能没有操作感,强度高,还来了个呼吸摸牌的甚贤。