三国杀diy吧 关注:32,036贴子:2,132,169
  • 5回复贴,共1

大佬们,萌新第一次自制武将,帮忙看一下设计的如何

只看楼主收藏回复



IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-03-18 15:39回复
    有不小的进步空间。
    ①首先一眼过去5个技能,半张卡片的文字很影响观感。而实际上设计感也并不多
    ②“奇才”和“集智”每个技能都有2到三种效果,过多的堆砌效果。而且加强的点就是扩大了触发技能的范围,单纯的加强度,毫无历史契合度与设计感,用牌就摸跟呼吸摸牌没什么区别,留赞沮授好歹还考虑一点牌序呢。
    ③觉醒还要加上限,感觉是单纯为了加强度。不建议觉醒获得太多效果,原来就有两个技能居然还能获得两个技能。
    ⑤表面上“甚贤”“哲妇”有点历史契合度,实际上没有设计感。不然依照这个逻辑很多人也能套这个技能。觉醒的两个技能没有操作感,强度高,还来了个呼吸摸牌的甚贤。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-04-08 18:26
    收起回复
      楼上说的挺好的,这个字再小点就好了,半张卡都是技能观感确实不好,还有就是描述有点问题,觉醒技改成:“回合结束时,若你……,则你……。”这样好点吧,还有就是感觉这个将就是为了加强而加强,感觉有点太过头了,总结下来的话就是描述还能优化,不要单纯为了强度而去设计大概就是这样吧


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-04-08 19:57
      收起回复