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回复:关于星之翼、cost的个人看法已经当前氪对依然存在的重大问题

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IP属地:湖南来自Android客户端49楼2024-03-19 16:48
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    吧主可以恢复申请的删贴吗


    IP属地:湖北来自Android客户端50楼2024-03-19 18:56
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      好贴,我顶


      IP属地:天津来自iPhone客户端51楼2024-03-19 19:27
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        直接改匹配机制不就行了?直接机体按照等级算分数,分数接近的匹配一起,经典和普通一台10分,限定30分,王牌50分,超限100分,你要上超限或者王牌大队就有概率撞坦克四超限正好顺便连三星超限队上将的一起压,炸鱼你一台高星超限三台一星一样撞不到0氪,队伍总分50以内一档,100以下一档,100到200一档,200以上再开一档,不是解决问题,反正军衔也是互相兼容了都。COST本身就是为了限制过于强力的机子压制其他人,这游戏强度走向已经如此明了的现在cost机制毫无意义,直接从匹配机制动手,你强力机去撞同行,比你们俩的技术和氪金量,0氪低氪不会被恶心,同样的想要抛弃练度去炸鱼那你自己也要遭受被满星超限队暴打的风险。如果说觉得新机强度会远超农机那就再开一档分数给新机完全没问题


        IP属地:福建52楼2024-03-19 19:42
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          氪对能唯一统合的,应该算以前的排位赛,机体没养好就进去会被逮着骂。
          修改就固定一个数值,船和舰员与机师都固定成S15级,改造不强制,这样起码不会有3270的机子碰上5332。
          还不行就创建房间那种,自己选择限制,星级、改造、船、舰员、都自己设定,打不赢可就赖不了任何人。


          IP属地:广东来自iPhone客户端53楼2024-03-19 20:58
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            IP属地:广东通过百度相册上传54楼2024-03-19 20:59
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              1,星之翼目前刚起步,氪对还有足够的余地去做出改变
              2,cost绝对不是要紧的事情,更何况还有好多种类似的解决方案
              3,你游现在要做的,就是把你那个画质好好修一修,把bug给补一补,把你那套纱布至极的养成和匹配系统给优化下(实在不行就借鉴别人呗),让玩家拿到新机→新机变成主力的时间越短越好,这不比你搁那各种机制抢钱更好?
              4,最关键的就是赶紧把新手教程给改了,我差不多2018年就玩过氪对了,从那时候开始到现在新手教程是一点没变,再加上糟心的其他机制,这种情况怎么吸引新玩家?
              我相信你游一定能变得越来越好,但策划自己也得努力,不能指望着玩家们那一腔热忱就能给你一直支在那啊
              @通向未来的领航员


              IP属地:北京来自Android客户端55楼2024-03-19 23:14
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                一堆养成系统说毛的cost?想搞cost机制,得把养成全砍了吧,ky会愿意吗?


                IP属地:河南来自iPhone客户端56楼2024-03-19 23:28
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                  算吧。 出cost都只會給官方改成不平衡
                  超限2000cost 王牌 限定2500 新機3000
                  或者無課3000cost 輕課2000 中課1500
                  重課1000 cost


                  IP属地:中国香港来自Android客户端58楼2024-03-20 00:19
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                    说了也没用我觉得争锋能做出cost的活动模式都难还有设置好cost


                    IP属地:浙江来自Android客户端59楼2024-03-20 01:22
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                      cost本质上是另一种平衡,但说白了这游戏养成难度本身就有差别,既然你都做不到同等养成同等cost的情况下强度差别不大,又何谈在不同cost之间维持一个相对的平衡呢?像星之翼那种刚刚起步的可以打一个好的基础,氪对这种运营了六年还是偏养成的游戏就没必要硬搬cost机制了,平衡可以有更多方式,盯着cost不放才是舍本逐末了


                      IP属地:北京来自Android客户端60楼2024-03-20 11:32
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                        先删掉限定档位吧 出的全是主角机 结果被王牌超限的外传机打成🐶 太可笑了 超级钢弹更是不知道是个什么东西 24年的限定强度有种三四年前的美 不喜欢限定档位就删了得了


                        IP属地:山东来自iPhone客户端61楼2024-03-20 16:12
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                          cost系统 是必须的 只要这游戏还想吸纳新玩家 不然新玩家不说四台 一个月能拉满三台30级机体和机师吗? 竞技场就是单方面被虐杀 别扯轮椅 不说人家也有轮椅 数值差距就以为着被打两拳就死 不说新玩家技术拉稀 数值还比不过 打个蛋是吧。。。
                          可以不改上架四台机 把机体爆了缓慢回血去掉 可以重复出击 保留多机体机制可以对应敌方出击机体做调整 也可以让新手数值比较平衡只有一台30机的机体也能玩 然后cost系统扣除对应值 改装系统要改版所有加数值的去掉 全都改成改装加机制 可以按个人的操作模式去改装 那些加血加气的都删了


                          IP属地:福建来自Android客户端62楼2024-03-26 00:48
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                            有一说一喜欢高达的玩这游戏也很糟心 建模和动漫的不一样 自由强袭被做成什么吊样。。太特么丑了 不按动漫做机体怎么吸引高达玩家。。 太特么自创高达 三国系列的是什么鬼 人家SD高达三国系列我也去看了一下 SD机体都特么不一样。。。就算SD给他做个真实比例也不一样啊。。不说其他细节 人家关羽角有开叉 你这关羽就特么一个牛角。。。乱搞


                            IP属地:福建来自Android客户端63楼2024-03-26 00:55
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